使用SW繪制草圖下——線條修改
修剪有五種剪裁方式可以用于線條的修改。首先是強勁剪裁,選中要剪裁的線條,在線條上選取一點將線條分為兩部分,較短的部分將被切除。接下來是邊角剪裁,選取兩個相交的直線,以交點為界,選取的部分將被保留,其他
修剪
有五種剪裁方式可以用于線條的修改。首先是強勁剪裁,選中要剪裁的線條,在線條上選取一點將線條分為兩部分,較短的部分將被切除。
接下來是邊角剪裁,選取兩個相交的直線,以交點為界,選取的部分將被保留,其他部分將被剪除。
還有內(nèi)剪除和外剪除兩種方式。對于內(nèi)剪除,先選擇剪裁的兩條邊界線,然后選擇要被剪除的對象,被選對象在兩條邊界之間的部分將被剪除,其余部分保留。對于外剪除,同樣是選擇兩條邊界線,然后選擇要被剪除的對象,對象在兩條邊界之內(nèi)的部分將保留,其他部分被剪除。
最后一種是剪裁到最近端,直接選擇要被剪裁的線條,該線條將被剪裁至最近的交點處。
延伸實體
通過鼠標選擇需要延伸的對象,該對象將自動延伸到最近的線條上。
轉換實體引用
點擊后,選擇已有的空間輪廓線,在當前平面上繪制該輪廓線的投影線。
等距實體
等距實體可以通過選擇源對象并添加適當?shù)膮?shù)來創(chuàng)建。創(chuàng)建等距實體后,源對象將變成構造線。頂端加蓋只適用于雙向等距實體,兩端都會被封閉。
鏡像實體
選擇要鏡像的實體后,在繪圖區(qū)域中選擇對稱中心線,該對象將出現(xiàn)在編輯框中。點擊確定即可完成鏡像操作。
線性陣列
線性陣列有兩個方向。選擇陣列的方向并在草圖中選擇一條直線作為第一個陣列方向。點擊反向按鈕可以改變特征方向的陣列方向。在編輯框中輸入方向1的陣列數(shù)量。方向2與方向1類似。最后選擇要陣列的實體即可完成線性陣列操作。
圓周陣列
通過鼠標指定陣列的中心點,并通過編輯框中的按鈕改變陣列的方向。編輯框中的坐標值表示陣列中心的位置。輸入陣列數(shù)量和角度范圍。選擇要陣列的實體后完成圓周陣列操作。
幾何關系添加與編輯
對于單個對象的幾何約束,直接選中被約束的對象彈出對話框??梢蕴砑雍蛣h除現(xiàn)有的幾何關系。點擊添加幾何關系按鈕可以選擇要添加的約束關系。勾選作為構造線后,被選擇的線條將作為構造線使用。
對于多個對象之間的幾何約束,按住Ctrl鍵選擇需要約束的對象彈出對話框??梢蕴砑雍蛣h除現(xiàn)有的幾何關系。點擊添加幾何關系按鈕選擇要添加的約束關系。勾選作為構造線后,被選擇的線條將作為構造線使用。