如何利用旋轉(zhuǎn)功能復(fù)制模型
在3D MAX中,利用旋轉(zhuǎn)功能可以輕松地復(fù)制一個模型,接下來我們就來詳細介紹一下具體的操作流程。選擇模型并執(zhí)行“僅影響軸”命令首先,在3D MAX中打開你想要復(fù)制的模型文件。然后在右側(cè)的工具面板中找到
在3D MAX中,利用旋轉(zhuǎn)功能可以輕松地復(fù)制一個模型,接下來我們就來詳細介紹一下具體的操作流程。
選擇模型并執(zhí)行“僅影響軸”命令
首先,在3D MAX中打開你想要復(fù)制的模型文件。然后在右側(cè)的工具面板中找到“層次”選項,并選擇執(zhí)行“僅影響軸”的命令。這個命令會將需要操作的軸固定住,避免出現(xiàn)不必要的誤操作。
點擊“選擇并旋轉(zhuǎn)”按鈕和“角度捕捉切換”按鈕
接著,依次點擊上方的工具欄中的“選擇并旋轉(zhuǎn)”和“角度捕捉切換”按鈕。這些按鈕的作用是幫助我們正確地旋轉(zhuǎn)模型。
按住Shift鍵,用鼠標左鍵旋轉(zhuǎn)Z軸到合適角度
在進行旋轉(zhuǎn)操作時,按住Shift鍵可以幫助我們更加準確地旋轉(zhuǎn)模型。我們可以用鼠標左鍵旋轉(zhuǎn)Z軸,直到達到我們想要的旋轉(zhuǎn)角度。
設(shè)置“對象”為“實例”,設(shè)置“副本數(shù)”
當模型旋轉(zhuǎn)到合適的角度后,彈出一個對話框。在這個對話框中,將“對象”設(shè)置為“實例”,并根據(jù)需要設(shè)定“副本數(shù)”。最后,點擊確定按鈕即可完成。
總結(jié)
通過上述步驟,我們可以輕松地使用3D MAX的旋轉(zhuǎn)功能復(fù)制模型。這個方法非常簡單易懂,特別是對于需要復(fù)制大量同款模型的人來說,使用這個方法可以節(jié)省很多時間和精力。