如何制作滾動的球體動畫
在這篇文章中,我們將教你如何使用FLASH繪制一個滾動的球體動畫。通過簡單的步驟,你可以快速實現(xiàn)這一效果。1. 新建文檔并繪制球體首先,打開FLASH軟件并新建一個文檔。選擇橢圓工具,按住Shift鍵
在這篇文章中,我們將教你如何使用FLASH繪制一個滾動的球體動畫。通過簡單的步驟,你可以快速實現(xiàn)這一效果。
1. 新建文檔并繪制球體
首先,打開FLASH軟件并新建一個文檔。選擇橢圓工具,按住Shift鍵,在舞臺上繪制一個正圓,這將成為我們的球體。接下來,使用油漆桶工具給球體添加高光點(diǎn),使其看起來更加真實。
2. 轉(zhuǎn)化為元件并插入關(guān)鍵幀
選中球體,按下F8鍵將其轉(zhuǎn)化為元件。然后,在時間軸上找到20幀的位置,按下F6鍵插入關(guān)鍵幀。這樣,我們就可以在不同的幀上設(shè)置球體的不同狀態(tài)。
3. 創(chuàng)建補(bǔ)間動畫并設(shè)置屬性
在中間的任意幀位置,右鍵點(diǎn)擊并選擇創(chuàng)建補(bǔ)間動畫。接下來,在屬性面板上調(diào)整補(bǔ)間屬性,包括旋轉(zhuǎn)的方向和轉(zhuǎn)數(shù)。通過設(shè)置不同的屬性,你可以控制球體在動畫中的滾動效果。
4. 測試與預(yù)覽
完成以上步驟后,你可以點(diǎn)擊控制欄中的“測試影片”按鈕進(jìn)行測試和預(yù)覽效果。在預(yù)覽模式下,你將看到球體以設(shè)定的屬性進(jìn)行滾動的動畫效果。
通過以上簡單的步驟,你可以快速制作一個滾動的球體動畫。嘗試不同的屬性設(shè)置,添加其他元素,你可以進(jìn)一步提升動畫的視覺效果。希望這個小技巧能夠幫助你在FLASH中創(chuàng)作出更加生動有趣的動畫作品!