創(chuàng)意的長鼻子斑馬 - 最終PS合成效果
找素材并準(zhǔn)備在進(jìn)行PS合成前,我們首先需要找到兩幅角度相近的素材作為合成的基礎(chǔ)。接下來,我們將使用鋼筆工具將大象的頭部剪切出來,并將其轉(zhuǎn)換為黑白色,因?yàn)榘唏R只有黑白兩種顏色,所以我們也需要將大象的頭部
找素材并準(zhǔn)備
在進(jìn)行PS合成前,我們首先需要找到兩幅角度相近的素材作為合成的基礎(chǔ)。接下來,我們將使用鋼筆工具將大象的頭部剪切出來,并將其轉(zhuǎn)換為黑白色,因?yàn)榘唏R只有黑白兩種顏色,所以我們也需要將大象的頭部變成黑白色。確保將剪切下來的大象頭部放置在斑馬的頭部上時(shí),比例和方向都得到了精確掌握。
處理大象的鼻子
我們從大象的鼻子入手,使用鋼筆或者套索工具將前腿上紅圈所示區(qū)域剪切下來,并放置到合適的位置。通過使用Ctrl T進(jìn)行變形,將其調(diào)整到期望的效果。如果一次變形不夠理想,可以多次嘗試并調(diào)整。然后,使用蒙版或柔橡皮擦修整邊緣,使其更加柔和。將圖層模式改為差值,并復(fù)制一層將模式改為疊加,這樣可以讓黑白紋理更加明顯。
處理馬的臉部
將馬的臉部截取出與圖1中示意圖相似的部分,并放置到大象的臉部上。將圖層命名為"臉",再次使用Ctrl T進(jìn)行變形,直到達(dá)到圖2中的效果。使用蒙版柔化邊緣,并擦除不需要的部分。復(fù)制一層"臉"圖層,并將兩層的模式都改為疊加。如果圖像過亮,可以適當(dāng)調(diào)整不透明度。這個(gè)步驟可能會(huì)有些繁瑣,需要耐心使用Ctrl T進(jìn)行多次調(diào)整以確保位置正確。
銜接鼻子和花紋
處理完臉部后,我們需要將鼻子和花紋進(jìn)行銜接處理。使用合適的工具、技巧和蒙版功能,將鼻子與斑馬的花紋自然地連接起來。
處理眼睛部分
接下來,我們需要處理眼睛部分。使用合適的工具和技巧,將斑馬的眼睛與大象的眼睛進(jìn)行合理而自然的合成。
處理耳朵部分
最后,我們需要處理耳朵部分。使用合適的工具和技巧,將斑馬的耳朵與大象的耳朵進(jìn)行合理而自然的合成。
最終PS合成效果
經(jīng)過以上的處理步驟,我們最終可以得到一個(gè)創(chuàng)意的長鼻子斑馬的合成效果。通過合理的素材選擇、精確的剪切和變形、柔和的邊緣修整以及合理的圖層模式調(diào)整,我們成功實(shí)現(xiàn)了斑馬和大象的合成。這個(gè)創(chuàng)意合成效果既有趣又獨(dú)特,能夠吸引觀眾的眼球,并為他們帶來一份新鮮感。