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如何使用松弛工具在3DS MAX中實現(xiàn)更平滑的模型?

在3DS MAX(2017)中,有許多建模工具可以幫助我們創(chuàng)建出精美的3D模型,其中一個非常有用的工具就是松弛工具。本文將介紹如何使用3DS MAX中的松弛工具,對對象/點/面/邊進行松弛,使得模型更

在3DS MAX(2017)中,有許多建模工具可以幫助我們創(chuàng)建出精美的3D模型,其中一個非常有用的工具就是松弛工具。本文將介紹如何使用3DS MAX中的松弛工具,對對象/點/面/邊進行松弛,使得模型更加平滑。

一、松弛工具的基本概念

首先,在建模選項卡下找到幾何體(全部)面板,松弛工具位置如圖。下拉小三角,點擊松弛設置,出現(xiàn)如圖面板,第一個松弛數(shù)量通常設置為正(比如1),第二個迭代次數(shù),先設置為4,效果如圖。

二、松弛對封閉幾何體的效果

以一個如下圖所示的封閉幾何體為例,演示松弛對于封閉集合體的效果。我們把迭代次數(shù)分別為0、4、16、64的效果放置在下面。封閉幾何體在默認松弛效果下,逐漸松弛為一個橢球形。

三、松弛保留邊界點

對于一個有邊界的模型,我們可以勾選松弛保留邊界點選項。這樣松弛時邊界將不會移動。如下是在勾選松弛保留邊界點時,分別迭代0、4、16、64次的效果??梢娺吔缣幈还潭?。通過邊界何以使得松弛效果可控。

四、松弛保留外部點

還有一個選項是松弛保留外部點,這個選項是固定一些所謂“外部點”:距離對象幾何中心最遠的那些點。如圖所示,在勾選松弛保留外部點的時候,分別迭代0、4、16、64次的效果。

五、對選中的面/邊/點作用

松弛還可以只對選中的面/邊/點作用。如圖所示,選中一些面,松弛迭代504次的效果??梢钥吹?,只有被選中的面發(fā)生了變化。

總之,松弛工具是3DS MAX中非常實用的一個工具,它可以幫助我們使模型更加平滑,具有更好的視覺效果。

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