打開scratch軟件
在開始操作之前,首先需要打開scratch軟件并進(jìn)入它的主界面。你可以通過(guò)點(diǎn)擊桌面上的圖標(biāo)或在開始菜單中找到它。一旦打開了scratch,你將看到一個(gè)包含各種圖形和代碼模塊的界面。添加點(diǎn)擊綠旗事件為了
在開始操作之前,首先需要打開scratch軟件并進(jìn)入它的主界面。你可以通過(guò)點(diǎn)擊桌面上的圖標(biāo)或在開始菜單中找到它。一旦打開了scratch,你將看到一個(gè)包含各種圖形和代碼模塊的界面。
添加點(diǎn)擊綠旗事件
為了讓小貓開始繪制橙色八邊形,我們需要給它一個(gè)觸發(fā)指令。在scratch中,這個(gè)觸發(fā)指令通常是“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”命令。要添加這個(gè)事件,你可以點(diǎn)擊界面上的“事件”選項(xiàng),然后選擇“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”命令。
設(shè)置畫筆顏色
接下來(lái),我們需要告訴小貓使用橙色來(lái)繪制八邊形。在scratch的界面上,你可以點(diǎn)擊“畫筆”選項(xiàng),并添加兩個(gè)代碼模塊:“落筆”和“將筆的顏色設(shè)為橙色”。這樣,小貓就知道在繪制圖形時(shí)要使用橙色了。
指定移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)
為了讓小貓按照正確的步驟繪制八邊形,我們需要告訴它如何移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)。在scratch的界面上,你可以點(diǎn)擊“運(yùn)動(dòng)”選項(xiàng),并添加兩個(gè)代碼模塊:“移動(dòng)80步”和“右轉(zhuǎn)45度”。這樣,小貓就知道每次向前移動(dòng)80步,然后向右旋轉(zhuǎn)45度。
循環(huán)繪制
在繪制八邊形過(guò)程中,小貓需要重復(fù)執(zhí)行相同的移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)指令。為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),在scratch的界面上,你可以點(diǎn)擊“控制面板”選項(xiàng),并添加一個(gè)代碼模塊:“重復(fù)執(zhí)行8次”。這樣,小貓就知道要重復(fù)執(zhí)行前面的移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)指令8次,以完成整個(gè)八邊形的繪制。
執(zhí)行程序
現(xiàn)在,所有的指令都已經(jīng)添加完畢,我們可以點(diǎn)擊scratch界面上的綠旗按鈕來(lái)執(zhí)行程序了。一旦點(diǎn)擊了綠旗,小貓將開始按照我們給定的指令進(jìn)行繪制。
完成八邊形繪制
通過(guò)執(zhí)行程序,小貓將在scratch中繪制出一個(gè)橙色的八邊形。你可以欣賞小貓完成繪制的過(guò)程,也可以嘗試修改代碼,讓小貓繪制其他顏色或形狀的圖案。
新用Scratch編寫指令實(shí)現(xiàn)小貓繪制橙色八邊形