開啟可被傷害的方法
在使用Unreal Engine 4(UE4)開發(fā)游戲時,想要讓角色或物體可以受到傷害,需要進行一些設(shè)置。下面將介紹如何開啟可被傷害。 步驟一:進入世界大綱視圖 首先,打開UE4引擎并創(chuàng)建一個新項
在使用Unreal Engine 4(UE4)開發(fā)游戲時,想要讓角色或物體可以受到傷害,需要進行一些設(shè)置。下面將介紹如何開啟可被傷害。
步驟一:進入世界大綱視圖
首先,打開UE4引擎并創(chuàng)建一個新項目。在項目中選擇【世界大綱視圖】,這是一個顯示整個游戲世界結(jié)構(gòu)的界面。
步驟二:查找Actor屬性
在世界大綱視圖中,向下滾動直到找到【Actor】屬性。Actor是UE4中的基本對象,它可以代表角色、物體等。
步驟三:開啟可被傷害
在Actor屬性中,找到【可被傷害】選項。單擊該選項并按下確認鍵,即可成功開啟可被傷害?,F(xiàn)在,角色或物體就可以受到傷害了。
以上就是開啟可被傷害的步驟。通過這些簡單的設(shè)置,您可以在UE4中實現(xiàn)更加真實和刺激的游戲體驗。