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開啟可被傷害的方法

在使用Unreal Engine 4(UE4)開發(fā)游戲時,想要讓角色或物體可以受到傷害,需要進行一些設(shè)置。下面將介紹如何開啟可被傷害。 步驟一:進入世界大綱視圖 首先,打開UE4引擎并創(chuàng)建一個新項

在使用Unreal Engine 4(UE4)開發(fā)游戲時,想要讓角色或物體可以受到傷害,需要進行一些設(shè)置。下面將介紹如何開啟可被傷害。

步驟一:進入世界大綱視圖

首先,打開UE4引擎并創(chuàng)建一個新項目。在項目中選擇【世界大綱視圖】,這是一個顯示整個游戲世界結(jié)構(gòu)的界面。

步驟二:查找Actor屬性

在世界大綱視圖中,向下滾動直到找到【Actor】屬性。Actor是UE4中的基本對象,它可以代表角色、物體等。

步驟三:開啟可被傷害

在Actor屬性中,找到【可被傷害】選項。單擊該選項并按下確認鍵,即可成功開啟可被傷害?,F(xiàn)在,角色或物體就可以受到傷害了。

以上就是開啟可被傷害的步驟。通過這些簡單的設(shè)置,您可以在UE4中實現(xiàn)更加真實和刺激的游戲體驗。

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