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如何使用AS3實現(xiàn)Animate/FLASH多場景自動切換

在制作動畫時,有時候我們需要使用多個場景。然而,默認情況下,F(xiàn)LASH并不會自動切換場景,我們需要通過添加代碼來實現(xiàn)場景之間的自動切換。本文將簡要介紹如何使用代碼讓多個場景自動切換。步驟一:創(chuàng)建新的A

在制作動畫時,有時候我們需要使用多個場景。然而,默認情況下,F(xiàn)LASH并不會自動切換場景,我們需要通過添加代碼來實現(xiàn)場景之間的自動切換。本文將簡要介紹如何使用代碼讓多個場景自動切換。

步驟一:創(chuàng)建新的AS3文檔并添加場景

首先,打開Animate CC2018軟件并新建一個AS3文檔。默認情況下,文檔中只有一個場景,名為"場景 1"。請注意,默認場景名中,"場景"兩字和數(shù)字之間有一個英文空格,這一點初學者往往容易忽略。在場景1中制作一個動畫。

步驟二:添加新的場景

接下來,我們需要添加一個新的場景。點擊菜單欄的"插入",然后選擇"場景",即可添加一個新的場景。默認情況下,該場景的名稱為"場景 2"。同樣地,在場景2中制作一個動畫。

步驟三:切換場景

如果想要在運行時切換回場景1,可以添加一個按鈕。點擊該按鈕時,即可在多個場景之間進行切換。

步驟四:為場景1添加自動切換代碼

目前為止,我們的兩個場景是相對獨立的,它們不會自動切換。為了實現(xiàn)自動切換,我們需要在場景1的最后一幀添加以下代碼(請注意空格的問題):

```

if ( ) {

gotoAndPlay(1, "場景 2");

}

```

這段代碼的意思是,當場景1的動畫播放到最后一幀時,自動切換至"場景 2"。

完成自動切換效果

現(xiàn)在,你可以運行動畫了。當場景1的動畫播放完成后,就會自動切換至場景2。通過這種方式,我們成功地實現(xiàn)了Animate/FLASH中多個場景之間的自動切換。

總結

本文簡要介紹了如何使用AS3代碼實現(xiàn)Animate/FLASH中多場景的自動切換。通過添加切換代碼,我們可以輕松地實現(xiàn)多場景之間的動畫切換效果。希望這篇文章能夠對你理解和應用FLASH的多場景功能有所幫助。

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