使用NURMS命令使3ds Max多邊形模型變得圓滑
在3ds Max軟件中,我們新建的圖形通常是具有明顯棱角的多邊形模型。然而,如果我們希望讓這些模型變得更加圓滑,可以通過(guò)使用NURMS命令來(lái)實(shí)現(xiàn)。點(diǎn)擊NURMS命令要使3ds Max的多邊形模型變得圓
在3ds Max軟件中,我們新建的圖形通常是具有明顯棱角的多邊形模型。然而,如果我們希望讓這些模型變得更加圓滑,可以通過(guò)使用NURMS命令來(lái)實(shí)現(xiàn)。
點(diǎn)擊NURMS命令
要使3ds Max的多邊形模型變得圓滑,首先需要選中所需的模型對(duì)象。然后,在軟件的工具欄或右鍵菜單中,找到并點(diǎn)擊NURMS命令。這個(gè)命令的作用是將選定的模型轉(zhuǎn)換為具有圓滑表面的模型。
觀察3ds Max模型的變化
一旦我們點(diǎn)擊了NURMS命令,就能夠在軟件界面中觀察到3ds Max的模型發(fā)生了變化。原本棱角分明的多邊形模型會(huì)逐漸變得更加圓滑和光滑。這種變化可以使模型更具真實(shí)感,并且更符合實(shí)際物體的外觀。
調(diào)整圓滑度和細(xì)分級(jí)別
除了使用NURMS命令之外,我們還可以通過(guò)調(diào)整圓滑度和細(xì)分級(jí)別來(lái)進(jìn)一步控制模型的圓滑程度。通過(guò)調(diào)整圓滑度參數(shù),我們可以增加或減少模型的圓滑效果。而通過(guò)調(diào)整細(xì)分級(jí)別,我們可以增加模型的細(xì)節(jié)和光滑度。
注意事項(xiàng)
在使用NURMS命令時(shí),需要注意一些事項(xiàng)。首先,該命令只對(duì)多邊形模型有效,對(duì)于其他類(lèi)型的模型可能沒(méi)有效果。其次,過(guò)度使用NURMS命令可能會(huì)導(dǎo)致模型變得過(guò)于圓滑,失去原始設(shè)計(jì)的特點(diǎn)。因此,在使用NURMS命令時(shí),需要根據(jù)實(shí)際情況和設(shè)計(jì)需求來(lái)進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整。
總結(jié)
通過(guò)使用NURMS命令,我們可以輕松地將3ds Max的多邊形模型變得圓滑。這種功能可以提升模型的真實(shí)感和美觀度,使其更好地符合實(shí)際場(chǎng)景的需求。同時(shí),我們還可以通過(guò)調(diào)整圓滑度和細(xì)分級(jí)別來(lái)進(jìn)一步控制模型的外觀。然而,需要注意不要過(guò)度使用NURMS命令,以免影響模型的原始設(shè)計(jì)特點(diǎn)。