《絕地求生》明明是一款偏競(jìng)技的游戲,為什么有些玩家如此熱衷于玩第三人稱呢?
網(wǎng)友解答: 這里是游戲震驚部,給你最震驚的游戲資訊,絕地求生是由藍(lán)洞開(kāi)發(fā)的FPS射擊類游戲,游戲中有第一第三人稱的游戲方式,而國(guó)內(nèi)人比較偏向的第三人稱游戲較多,而國(guó)外相對(duì)喜歡第一人稱,不
這里是游戲震驚部,給你最震驚的游戲資訊,絕地求生是由藍(lán)洞開(kāi)發(fā)的FPS射擊類游戲,游戲中有第一第三人稱的游戲方式,而國(guó)內(nèi)人比較偏向的第三人稱游戲較多,而國(guó)外相對(duì)喜歡第一人稱,不過(guò)在國(guó)際比賽的時(shí)候是以第一人稱來(lái)進(jìn)行的。
這就就很讓一些玩家納悶,為什么比賽是要求第一人稱,而國(guó)內(nèi)的玩家都熱衷第三人稱的游戲方式呢,其實(shí)原因我們可以進(jìn)行以下幾點(diǎn)來(lái)分析:
3D眩暈綜合癥,市場(chǎng)流行很多玩這種游戲的玩家基本上都會(huì)有這種癥狀出現(xiàn),在之前的CS1.5流行的時(shí)候,就有很多玩家應(yīng)不適應(yīng)這款游戲的第一人稱游戲方式,公然在網(wǎng)吧里玩吐了,并且絕地求生開(kāi)始進(jìn)入到國(guó)內(nèi)的時(shí)候,是以第三人稱的當(dāng)時(shí)進(jìn)入到國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng),所以大多數(shù)玩家就自然而然的覺(jué)得這款游戲是第三人稱游戲方式,而第一人稱游戲模式甚至在玩了500個(gè)小時(shí)后還有可能不知道,然后一旦習(xí)慣了第三人稱游戲方式就很難改變自己的游戲習(xí)慣,并且周圍人也會(huì)一起跟著玩第三人稱。
娛樂(lè)化偏向第三人稱不管是現(xiàn)在的游戲視頻原創(chuàng)內(nèi)容,還是很多主播都正在使用第三人稱進(jìn)行大眾娛樂(lè),所以很多玩家除了玩游戲,實(shí)際大部分的時(shí)間是受到這些信息的影響,而且游戲是用來(lái)娛樂(lè)的,而第三人稱更加符合娛樂(lè)的需要,所以國(guó)際上的賽事就算用第一人稱玩也不影響平民化娛樂(lè)習(xí)慣。
第三人稱的觀賞性對(duì)于娛樂(lè)化國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)來(lái)看,娛樂(lè)的高低程度決定游戲的火熱程度,而大多數(shù)的現(xiàn)在絕地求生的娛樂(lè)視頻均是第三人稱做出來(lái)的搞笑效果,如果換成了第一人稱的話估計(jì)效果并不是很明顯,所以第三人稱的視角進(jìn)行游戲節(jié)目效果是相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),而當(dāng)時(shí)絕地求生進(jìn)入到國(guó)內(nèi)的時(shí)候,大伙也是因?yàn)檫@款游戲的搞笑娛樂(lè)才躍躍欲試的去玩,不過(guò)遺憾就是藍(lán)洞修改了很多讓玩家自?shī)首詷?lè)的內(nèi)容,導(dǎo)致整個(gè)游戲越發(fā)的偏向競(jìng)技,震驚部表示絕地求生死的最大原因就是得罪了這群為了搞笑娛樂(lè)的玩家,畢竟大家都不是職業(yè)選手,所以也沒(méi)必要為了真的吃到雞而刻意的去邊的厲害。
PS~以上就是這次的回答,所以有什么其他的觀點(diǎn)的話,不妨在一起討論,另外不要忘記給個(gè)贊和關(guān)注喲!
網(wǎng)友解答:這個(gè)問(wèn)題很早之前就有過(guò)考慮,我相信我會(huì)給你滿意的答案。
這個(gè)是根據(jù)中國(guó)國(guó)情來(lái)講的。
從大的方面來(lái)說(shuō):哪里火第一還是第三人稱,打比賽通常就比較多,中國(guó)比賽剛開(kāi)始大部分都是第三人稱,而歐服美服都是第一人稱。
再小一點(diǎn)方面,中國(guó)主流射擊游戲?yàn)閏f 等第一人稱游戲,打夠了第一人稱,找到另一種射擊娛樂(lè)方式,會(huì)很新穎。
再一個(gè)說(shuō)到人的方面,中國(guó)人比國(guó)外人更懂得內(nèi)涵文化,有更高的城府,更喜歡有靠腦力而不是體力的勝利。
我再說(shuō)一下為什么只在中國(guó)有比較興起的第三人稱,以前都是全球一塊玩一個(gè)游戲,可以匹配到外國(guó)玩家,由于中國(guó)比較多的第三人稱,外國(guó)人被中國(guó)的各種“策略”打的頭暈,受不了這么復(fù)雜的環(huán)境,于是才比較興起第一人稱,雖然現(xiàn)在已經(jīng)分區(qū),但外國(guó)人還是有陰影的。