使用Maya 2018快速創(chuàng)建植物生長動(dòng)畫
在很多影視作品中,我們常常可以看到一些花花草草或其他植物生長的畫面。而在Maya中,我們可以通過其自帶的筆刷功能快速實(shí)現(xiàn)這一效果。下面就讓我們來看看具體的操作步驟。 步驟一:打開Maya并選擇建模模
在很多影視作品中,我們常??梢钥吹揭恍┗ɑú莶莼蚱渌参锷L的畫面。而在Maya中,我們可以通過其自帶的筆刷功能快速實(shí)現(xiàn)這一效果。下面就讓我們來看看具體的操作步驟。
步驟一:打開Maya并選擇建模模式
首先,打開Maya軟件后,在主界面上選擇“Modeling”(建模)模式,如下圖所示:
步驟二:新建一個(gè)參考地面
接著,點(diǎn)擊菜單欄中的“Polygon”(多邊形)選項(xiàng),并選擇“Plane”(平面),新建一個(gè)面作為參考地面:
步驟三:設(shè)置參考地面的大小
然后,選擇新建的面,在右邊的屬性欄中將“Width”(寬度)和“Height”(高度)都設(shè)定為100,如下圖所示:
步驟四:獲取筆刷
在“Modeling”(建模)模式下,點(diǎn)擊菜單欄中的“Generate”(生成),然后選擇“Get Brush...”(獲取筆刷):
步驟五:選擇筆刷類型
點(diǎn)擊“Get Brush...”后,會(huì)彈出一個(gè)窗口,里面包含了許多不同類型的筆刷。我們點(diǎn)擊“Paint Effects”(繪制效果),然后選擇“Grasses”(草)選項(xiàng),再選擇一種筆刷。這里我們選擇“”,如下圖所示:
步驟六:將筆刷應(yīng)用于參考地面
選好筆刷后,點(diǎn)擊選擇之前新建的參考地面,然后再次點(diǎn)擊菜單欄中的“Generate”(生成)。在彈出的選項(xiàng)中,選擇“Make Paintable”(使可繪制)。這樣就表示在刷筆刷時(shí),筆刷會(huì)自動(dòng)吸附在參考地面上,如下圖:
步驟七:調(diào)整筆刷屬性
現(xiàn)在,我們可以先試著刷一筆。然后按下Ctrl A打開屬性編輯窗口,調(diào)整“Global Scale”(筆刷整體的大小)和“Brush Width”(筆刷的寬度),如下圖所示:
步驟八:調(diào)整筆刷生長動(dòng)畫屬性
在屬性窗口中向下滾動(dòng),展開“Tubes”(管道)選項(xiàng),然后調(diào)整“Tubes Per Step”(密度),“Length Min”(最短長度)和“Length Max”(最長長度),如下圖所示:
步驟九:設(shè)置生長動(dòng)畫
繼續(xù)向下滾動(dòng)屬性窗口,展開“Flow Animation”(流動(dòng)動(dòng)畫)選項(xiàng)。點(diǎn)擊“Time Clip”(時(shí)間剪輯),將“Flow Speed”(流動(dòng)速度)設(shè)定為1,將“End Time”(結(jié)束時(shí)間)設(shè)定為200。同時(shí),打開時(shí)間軸,將其設(shè)定為200幀。播放動(dòng)畫,生長效果就展現(xiàn)出來了!
步驟十:復(fù)制已設(shè)定動(dòng)畫的筆刷物體
這里有一個(gè)便捷功能,選中已經(jīng)設(shè)定好動(dòng)畫的筆刷物體,然后再次點(diǎn)擊菜單欄中的“Generate”,選擇“Get Setting from Selected Stroke”(從已選筆刷中獲取設(shè)置)。這樣就能將之前設(shè)定好的大小、密度和動(dòng)畫屬性應(yīng)用到新刷的物體上,如下圖所示: