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如何在電腦中設(shè)置Dn反射粗糙度為70%?

在3D建模和渲染中,粗糙度是一個非常重要的參數(shù)。當(dāng)我們想要創(chuàng)建一個真實的材質(zhì)表面時,我們需要根據(jù)物體的性質(zhì)和場景的光照條件來調(diào)整反射粗糙度。在本文中,我們將介紹如何在電腦中設(shè)置Dn反射粗糙度為70%。

在3D建模和渲染中,粗糙度是一個非常重要的參數(shù)。當(dāng)我們想要創(chuàng)建一個真實的材質(zhì)表面時,我們需要根據(jù)物體的性質(zhì)和場景的光照條件來調(diào)整反射粗糙度。在本文中,我們將介紹如何在電腦中設(shè)置Dn反射粗糙度為70%。

一、打開dimension圖標(biāo)

首先,我們需要在電腦中找到dimension圖標(biāo)并雙擊打開它。這將打開一個新的3D場景。

二、勾選環(huán)境屬性

接下來,在dimension界面的右側(cè),我們可以看到一個名為“環(huán)境”的屬性欄。單擊它,并勾選“自定義環(huán)境”。

三、設(shè)置反射粗糙度

現(xiàn)在我們需要單擊場景中的地面,然后從底部彈出的屬性欄中找到反射粗糙度屬性。將其設(shè)置為70%即可完成設(shè)置。

總結(jié)

在這篇文章中,我們學(xué)習(xí)了如何在電腦上設(shè)置Dn反射粗糙度為70%。這個過程雖然簡單,但對于創(chuàng)造真實的3D場景和材質(zhì)非常重要。讓我們開始嘗試創(chuàng)建更加真實的3D場景吧!

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