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使用收縮包裹變形器進(jìn)行C4D曲面建模

在Cinema 4D中,收縮包裹變形器是一個非常強大的工具,可以幫助我們創(chuàng)建光滑的曲面。如果您對此感興趣,并且覺得這些信息對您有幫助,請給我們點贊和投票,謝謝!步驟一:創(chuàng)建收縮包裹變形器和基本幾何體首

在Cinema 4D中,收縮包裹變形器是一個非常強大的工具,可以幫助我們創(chuàng)建光滑的曲面。如果您對此感興趣,并且覺得這些信息對您有幫助,請給我們點贊和投票,謝謝!

步驟一:創(chuàng)建收縮包裹變形器和基本幾何體

首先,在Cinema 4D中創(chuàng)建一個新的項目。然后,創(chuàng)建一個收縮包裹變形器,并在場景中創(chuàng)建一個立方體和一個球體。

步驟二:將變形器應(yīng)用到立方體上

將收縮包裹變形器拖放到立方體的子層級中。然后,打開變形器的設(shè)置面板,可以看到各種參數(shù)和選項。

步驟三:隱藏球體

將球體放入方框內(nèi),并隱藏球體。此時,您會發(fā)現(xiàn)立方體并沒有發(fā)生任何變化。這是因為立方體的分段數(shù)不夠,導(dǎo)致曲面效果無法顯示出來。

步驟四:增加立方體的分段數(shù)

提高立方體的分段數(shù),可以在不同角度下觀察到立方體表面產(chǎn)生了光滑的曲面效果。通過增加分段數(shù),我們可以獲得更精細(xì)的曲面細(xì)節(jié)。

步驟五:調(diào)整參數(shù)以達(dá)到理想效果

提高整體分段數(shù)后,立方體已經(jīng)變成了一個球體?,F(xiàn)在,您可以根據(jù)需要,進(jìn)一步調(diào)整收縮包裹變形器的強度等參數(shù),以獲得所需的曲面效果。

以上就是利用收縮包裹變形器進(jìn)行C4D曲面建模的步驟。希望這些信息能對您有所幫助,并且您能喜歡這個功能的強大之處。如果有任何問題或建議,請隨時留言反饋。謝謝!

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