創(chuàng)建騎馬機腳踏的方法
步驟一:創(chuàng)建基本模型 首先,我們需要創(chuàng)建一個參數(shù)樣條形矩形,大小為200*400,并勾選倒圓角選項,圓角半徑設為100。平面為XY,點插值方式選擇統(tǒng)一。 步驟二:轉換為可編輯多邊形 將樣條形矩形
步驟一:創(chuàng)建基本模型
首先,我們需要創(chuàng)建一個參數(shù)樣條形矩形,大小為200*400,并勾選倒圓角選項,圓角半徑設為100。平面為XY,點插值方式選擇統(tǒng)一。
步驟二:轉換為可編輯多邊形
將樣條形矩形轉換為可編輯多邊形,然后刪除底端圓弧上的中點。將圓弧與直線相接的右邊點轉為起點,并取消閉合樣條線選項。點插值方式同樣選擇統(tǒng)一。
步驟三:添加腳踏基本模型
創(chuàng)建一個半徑為15的圓環(huán),然后將圓環(huán)與上一步的樣條線拖入掃描的子級中,這樣就得到了腳踏的基本模型。
步驟四:添加U型管
在U型管的左側,用樣條畫筆畫出一段水平線,長度可根據(jù)比例調整,后期也可以進行調整。同時復制半徑為15的圓環(huán)。
步驟五:連接U型管和圓環(huán)
將圓環(huán)和水平線加入到新建掃描的子級中,并對兩端進行圓角封頂,步幅設為3,半徑為5.6。然后給掃描對象應用對稱命令,鏡像平面選擇ZY。
步驟六:創(chuàng)建垂直圓柱體
創(chuàng)建兩個圓柱體,使其互相垂直。圓柱體的半徑設為15,長度約為80(根據(jù)需要進行調整)。將這兩個圓柱體加入到一個空白對象中,并將該空白對象的坐標調整到豎直圓柱體的頂端。
步驟七:調整空白對象的位置
將空白對象移動到U型管的中心處,并旋轉調整空白對象,使其與圓管在YZ面上呈一定角度(角度根據(jù)需要進行調整)。
通過以上步驟,我們成功地創(chuàng)建了騎馬機腳踏的模型。