Blender2.9教程:實(shí)現(xiàn)兩個(gè)物體同時(shí)反方向移動(dòng)的方法
在Blender軟件中,有時(shí)候我們需要讓兩個(gè)物體模型沿著它們的中間位置,向相反的方向同時(shí)移動(dòng)相同的距離。下面將介紹具體的操作步驟。創(chuàng)建場(chǎng)景和模型首先,在Blender中打開(kāi)你的場(chǎng)景,創(chuàng)建兩個(gè)立方體模型
在Blender軟件中,有時(shí)候我們需要讓兩個(gè)物體模型沿著它們的中間位置,向相反的方向同時(shí)移動(dòng)相同的距離。下面將介紹具體的操作步驟。
創(chuàng)建場(chǎng)景和模型
首先,在Blender中打開(kāi)你的場(chǎng)景,創(chuàng)建兩個(gè)立方體模型。默認(rèn)情況下,立方體會(huì)位于場(chǎng)景中心并朝向坐標(biāo)軸。接著對(duì)其中一個(gè)立方體進(jìn)行任意角度的旋轉(zhuǎn),然后復(fù)制一個(gè)相同的立方體放置在另一側(cè)。
設(shè)置鎖定屬性
選中這兩個(gè)立方體模型,將它們的縮放屬性(XYZ)都鎖定。這樣可以確保在移動(dòng)過(guò)程中它們的尺寸不會(huì)改變。
修改坐標(biāo)系
切換頂部的變換坐標(biāo)系為“局部”,即物體自己的坐標(biāo)系。這樣做可以確保移動(dòng)操作是基于物體自身而非全局坐標(biāo)軸。
同時(shí)移動(dòng)物體
按住Shift鍵,并使用鼠標(biāo)左鍵選擇這兩個(gè)立方體,你會(huì)發(fā)現(xiàn)坐標(biāo)點(diǎn)已經(jīng)移動(dòng)到了它們的中間位置。
實(shí)現(xiàn)反向移動(dòng)
最后,在按鍵盤(pán)上按下S鍵,接著按Y鍵,這樣就可以在Y軸方向上進(jìn)行縮放操作。由于我們已經(jīng)鎖定了縮放屬性,兩個(gè)立方體會(huì)以相反的方向同時(shí)移動(dòng)。
通過(guò)以上步驟,你可以實(shí)現(xiàn)讓兩個(gè)物體在Blender中同時(shí)朝著相反方向移動(dòng)的效果。這種技巧可以為你的建模工作帶來(lái)更多可能性,希望對(duì)你有所幫助!