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在C4D中快速選擇模型上的全部點

在處理三維建模時,經(jīng)常需要選擇模型上的點、線、面來進行編輯。下面將介紹如何在Cinema 4D軟件中快速選擇模型上的全部點、線、面。點擊編輯對象首先,在工作區(qū)建立你的模型,然后點擊編輯對象選項。這樣就

在處理三維建模時,經(jīng)常需要選擇模型上的點、線、面來進行編輯。下面將介紹如何在Cinema 4D軟件中快速選擇模型上的全部點、線、面。

點擊編輯對象

首先,在工作區(qū)建立你的模型,然后點擊編輯對象選項。這樣就可以開始選擇模型上的點、線、面。

選擇點并全選

在左側(cè)的點、線、面選項中,選擇點選項,接著在右側(cè)的圖形中點擊一個點。按下Ctrl A快捷鍵,即可全選模型上的所有點。

全選線和面

同樣的方法,你也可以選擇線或面,并使用Ctrl A快捷鍵來全選它們。先選中一條線或一個面,然后按下Ctrl A即可將相應(yīng)的線或面全部選中。

使用循環(huán)選擇功能

除了全選功能,Cinema 4D還提供了一些方便的選擇功能。例如,你可以使用循環(huán)選擇或環(huán)狀選擇來快速選中一圈點、線或面。

輕松選擇模型的部分

通過以上的操作,你可以輕松地選擇模型上的點、線、面,無論是全選還是選擇部分。這些快捷的選擇功能能夠幫助你更高效地進行三維建模工作。

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