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學習Blender倒角技術的必備入門教程

在學習3D建模軟件Blender時,倒角這個概念可能對一些初學者來說比較陌生。倒角實際上是指對幾何體的尖銳邊緣進行斜面加工,在3D建模領域常被稱為斜切倒角。倒角技術在科技產(chǎn)品和非生物模型的建模過程中被

在學習3D建模軟件Blender時,倒角這個概念可能對一些初學者來說比較陌生。倒角實際上是指對幾何體的尖銳邊緣進行斜面加工,在3D建模領域常被稱為斜切倒角。倒角技術在科技產(chǎn)品和非生物模型的建模過程中被廣泛應用。

模擬軸承外環(huán)的倒角過程

為了演示如何在Blender中實現(xiàn)倒角效果,首先我們需要創(chuàng)建一個圓柱,并將其縮放成軸承的模樣。接著按下Ctrl Tab切換到面選擇模式,然后選中圓餅的一側(cè)。使用快捷鍵Ctrl B,通過拖動鼠標來調(diào)節(jié)倒角量。生成的倒角面會呈現(xiàn)黃色。在左側(cè)菜單下方可以設置倒角的各項參數(shù),也可以按下F6打開參數(shù)設置界面。除了面,邊緣也可以進行倒角處理。

倒角技術的更多應用

除了對面和邊緣進行倒角處理外,在Blender中還可以對定點進行倒角操作。與處理面和邊緣的快捷鍵不同,對定點進行倒角需要同時按下Ctrl Shift B。這種設計可能讓人感到有些困惑,但開發(fā)者設定這樣的快捷鍵組合肯定有其用意。此外,在建模復雜結(jié)構(gòu)時,可以同時對多個頂點、邊緣和面進行倒角處理,快捷鍵操作方式保持一致。

結(jié)語

掌握倒角技術是Blender建模過程中的重要技能之一。通過本教程的學習,希望讀者能夠?qū)lender中的倒角功能有更清晰的認識,并能夠靈活運用于自己的項目中。繼續(xù)深入學習Blender的各項功能,將有助于提升建模技術水平,為創(chuàng)作出更加精美的3D作品打下堅實基礎。

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