使用Blender制作多米諾骨牌受外力倒下動畫特效
在之前的教程中,我們學(xué)習(xí)了如何設(shè)計(jì)多米諾骨牌。今天,我們將繼續(xù)沿用上次創(chuàng)建的模型,并添加兩個立方體作為軌道,再使用一個球體作為驅(qū)動力,來制作一個高質(zhì)量的剛體模擬動畫特效。下面將分享具體的方法。步驟一:
在之前的教程中,我們學(xué)習(xí)了如何設(shè)計(jì)多米諾骨牌。今天,我們將繼續(xù)沿用上次創(chuàng)建的模型,并添加兩個立方體作為軌道,再使用一個球體作為驅(qū)動力,來制作一個高質(zhì)量的剛體模擬動畫特效。下面將分享具體的方法。
步驟一:設(shè)置剛體屬性
1. 打開Blender并加載準(zhǔn)備好的模型文件。
2. 選中多米諾骨牌下面的軌道模型,并點(diǎn)擊“添加剛體屬性”。
3. 在剛體類型中選擇“被動”,這樣在模擬時軌道會保持靜止,只與其他剛體發(fā)生碰撞而不移動。
4. 同樣地,選中斜度軌道模型并添加被動剛體屬性。
5. 點(diǎn)擊圓球模型,添加剛體屬性,但這次選擇類型為“活動”。因?yàn)閳A球需要沿著斜軌道滾動。
6. 最后,選中多米諾骨牌模型,同樣添加“活動”類型的剛體屬性。因?yàn)槎嗝字Z骨牌需要受到圓球滾動的沖擊而倒下。
步驟二:觀看動畫效果
7. 點(diǎn)擊“動畫播放”按鈕,您將看到精彩的動畫效果。圓球沿著軌道滾動,撞擊多米諾骨牌并使其相繼倒下。這個效果非常棒!
通過以上步驟,您可以在Blender中制作出令人印象深刻的多米諾骨牌受外力倒下的動畫特效。繼續(xù)嘗試不同的參數(shù)和設(shè)置,您將可以創(chuàng)造出更加生動和逼真的動畫場景。祝您成功!