如何在C4D R18的克隆體中快速選擇所需的線
簡介在Cinema 4D(C4D)軟件中,運(yùn)動(dòng)圖形中的克隆體是一種常用的工具,可以在一個(gè)對象的基礎(chǔ)上生成大量的對象。但是,當(dāng)需要從這些產(chǎn)生的對象中快速選擇所需的線時(shí),該如何操作呢?本文將介紹如何在C4
簡介
在Cinema 4D(C4D)軟件中,運(yùn)動(dòng)圖形中的克隆體是一種常用的工具,可以在一個(gè)對象的基礎(chǔ)上生成大量的對象。但是,當(dāng)需要從這些產(chǎn)生的對象中快速選擇所需的線時(shí),該如何操作呢?本文將介紹如何在C4D中利用選集功能來實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。
創(chuàng)建模型
以制作蜂窩球?yàn)槔?,通過對四分之一圓盤進(jìn)行克隆、刪除和合并來創(chuàng)建模型。在確保多邊形沒有厚度的前提下進(jìn)行操作。
添加厚度
與以往經(jīng)驗(yàn)不同,提前給模型添加厚度是本方法的關(guān)鍵步驟。通過添加2個(gè)細(xì)分和0.2的厚度,確保后續(xù)選取的是加厚后的邊緣。
利用選集
選集是C4D中提供的輔助選擇工具,可以極大地簡化選擇復(fù)雜線條的過程。在得到完整球體后,將其轉(zhuǎn)為對象并隱藏原對象,然后將多邊形合并成一個(gè)對象。此時(shí),之前設(shè)置的選集也會被繼承。
快速選擇
設(shè)置好選集后,雙擊選集即可快速選擇與之相關(guān)的線條。這種簡單的預(yù)先設(shè)定選集的方法,能夠在后續(xù)操作中發(fā)揮出意想不到的便利性。通過這種方式,可以高效地處理復(fù)雜模型的選擇工作。