如果《狂野飆車9》上架國服,會不會打敗《QQ飛車》成為第一競速游戲?
網(wǎng)友解答: 雖然《狂野飆車》系列一直以來都比較經(jīng)典,但是要跟國內(nèi)的《QQ飛車》相比,還是“差了不少”,至于差在哪里,我來簡單列舉一下。第一,推廣力度騰訊手握微信和QQ兩大流量渠道,就算是
雖然《狂野飆車》系列一直以來都比較經(jīng)典,但是要跟國內(nèi)的《QQ飛車》相比,還是“差了不少”,至于差在哪里,我來簡單列舉一下。
第一,推廣力度騰訊手握微信和QQ兩大流量渠道,就算是再爛的游戲一推送,也會有幾百萬人的預(yù)約了,更別提《QQ飛車》本身在端游已經(jīng)聚集了不小的人氣,這次在手機(jī)上能夠重新延續(xù)原來的情懷,很顯然也是用戶量巨大的一部分原因,反觀《狂野飆車》,雖然Gameloft是一個較為知名的手游廠商,但是在國內(nèi)的推廣力度上一直起不來,一方面原因是水土不服,另外一方面是資金上的問題。
第二,運(yùn)營手法騰訊旗下的各個游戲工作室早就已經(jīng)摸透了國內(nèi)玩家的習(xí)性,什么充值,特權(quán)等等都輕車熟路,《QQ飛車》里的各種服飾以及高端點(diǎn)的賽車都是需要點(diǎn)券購買,或者是需要十連抽,《狂野飆車9》未來可能會采取類似的手段,但是在一些內(nèi)容手法上肯定還是不如騰訊玩的溜。
在國內(nèi)《狂野飆車9》用戶量肯定不會超越《QQ飛車》手游的,這個可以百分百肯定,但是這并不代表《狂野飆車9》的質(zhì)量不如《QQ飛車》手游,而是因為一些企業(yè)之間的差距造成的,目前《狂野飆車9》還僅在個別地區(qū)進(jìn)行測試,等到國服上線之時,肯定會有短暫的火爆情況,但很快就會下滑到一定的平穩(wěn)期,因為《狂野飆車》系列只有粉絲以及口碑來傳播,這個系列也是能玩一部是一部了,不知道什么時候就會消失了。
網(wǎng)友解答:大家好,這里是OneGame,我是遲子。一個愛讀書喜歡打游戲的,還算有趣的靈魂。遲子玩過近萬款游戲,大家有什么想玩的,都可以隨時咨詢哦!
好啦!言歸正傳。我認(rèn)為A9有很大概率會選擇國內(nèi)代理商,然后上架國服。具體的分析大家可以看一下關(guān)于A9國服的問答文章。遲子覺得如果A9上架國服,真的就沒《QQ飛車》什么事了。
遲子綜合這幾天的體驗來看,A9更像是一款網(wǎng)游。因為G廠不但削減了賽道長度,使游戲時間縮短,而且還推出了多達(dá)八人的線上模式。而這一切都明顯是在給線上模式鋪路開道。所以若A9作為一款網(wǎng)絡(luò)游戲,完全有可能上架國服。真到了那一天,鵝廠的《QQ飛車》將迎來最強(qiáng)力的挑戰(zhàn)者。
A9與其他競速大作不同的是,他不是移植作品,而是土生土長的手機(jī)游戲。所以在操作,畫面表現(xiàn)上相較于其他大廠的作品更加優(yōu)秀。比如《極品飛車》手游等,雖然名字夠響,但游戲體驗與《狂野飆車》系列完全不在一個檔次。
說回鵝廠的《QQ飛車》,遲子并不覺得這是一款多不堪的作品,相反它大概是鵝廠制作的為數(shù)不多的好游戲之一。但是遲子還是更喜歡寫實的《狂野飆車》系列。
如果《狂野飆車9》上架國服,大家認(rèn)為它會不會打敗《QQ飛車》手游呢?