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用C4D創(chuàng)建起伏的圍欄

在進(jìn)行三維建模過程中,有時(shí)需要?jiǎng)?chuàng)建具有特定形狀和特色的模型,比如起伏的圍欄。本文將介紹如何使用Cinema 4D(C4D)軟件來實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。通過以下步驟,您可以輕松地制作出類似于圖中所示的起伏圍欄模

在進(jìn)行三維建模過程中,有時(shí)需要?jiǎng)?chuàng)建具有特定形狀和特色的模型,比如起伏的圍欄。本文將介紹如何使用Cinema 4D(C4D)軟件來實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。通過以下步驟,您可以輕松地制作出類似于圖中所示的起伏圍欄模型。

創(chuàng)建正方形地面

首先,選中創(chuàng)建一個(gè)正方形地面,參數(shù)設(shè)置為200*200*4,分段為1.2。接著復(fù)制上述創(chuàng)建的正方體,并調(diào)整參數(shù)為200*100*200,分段為8*3*8。確保將這個(gè)正方體的底部移動(dòng)到與地面重合,并將其轉(zhuǎn)為可編輯多邊形。

刪除多余面和優(yōu)化點(diǎn)

進(jìn)入面模式,選擇上一步創(chuàng)建的多邊形的上下兩個(gè)端面,并將其刪除。同時(shí),務(wù)必優(yōu)化掉多余的點(diǎn)。切換到點(diǎn)模式,選擇頂端的一圈點(diǎn),采取每隔一個(gè)點(diǎn)選擇一個(gè)點(diǎn)的方式,然后使用移動(dòng)工具將這些點(diǎn)向下移動(dòng)一定距離。

抽取樣條線

切換到邊模式,選中因移動(dòng)點(diǎn)而形成的起伏邊,并進(jìn)行抽取樣條線操作。這將為圍欄的起伏形態(tài)奠定基礎(chǔ)。接著給第4步得到的多邊形添加一個(gè)晶格命令,將晶格的圓柱半徑和球體半徑更改為2,細(xì)分?jǐn)?shù)為8,從而獲得一圈呈起伏狀的圍欄頂端。

創(chuàng)建圓球和克隆

新建一個(gè)半徑為10的圓球,分段數(shù)為12,類型為二十面體。將該圓球添加一個(gè)對(duì)象克隆為父級(jí),對(duì)象為第5步抽取得到的樣條線,分布方式為數(shù)量,值為16。勾選每段,并調(diào)整偏移值為3%,以使克隆的圓球只停留在樣條線的最高點(diǎn)上。通過這一步驟,您的起伏圍欄模型就順利完成了。

通過以上步驟,您可以使用Cinema 4D輕松創(chuàng)建出具有起伏形態(tài)的圍欄模型。這種技術(shù)不僅適用于圍欄,還可以應(yīng)用于各種其他三維建模項(xiàng)目中,幫助您實(shí)現(xiàn)更加豐富多彩的設(shè)計(jì)效果。愿這些方法對(duì)您在C4D建模過程中有所幫助。

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