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C4D地球儀建模技巧詳解

地球儀支架的建模過程 上次我們通過旋轉制作了地球儀的底座,接下來要完成支架等余下的組件的建模工作。這些組件主要由多邊形構成,我們將會運用擠壓、曲面細分和縮放等命令來完成建模。 創(chuàng)建地球儀支架 首先,

地球儀支架的建模過程

上次我們通過旋轉制作了地球儀的底座,接下來要完成支架等余下的組件的建模工作。這些組件主要由多邊形構成,我們將會運用擠壓、曲面細分和縮放等命令來完成建模。

創(chuàng)建地球儀支架

首先,在正視圖中創(chuàng)建一個圓盤,并使用縮放和移動功能使其與背景圖上的支架對齊。注意圓盤的方向和分段數(shù),確保參考背景圖上的參數(shù)進行調整。

調整支架的分布線

在創(chuàng)建好的圓盤上,調整分布線以便與背景圖中的支架結構完美契合。然后刪除多余的面,保留需要的部分。

完善支架結構

選中圓盤,使用擠壓命令向左右兩側擠壓出5mm的距離,形成支架的中心結構。接著在面模式下選擇邊沿的結構面,分別向兩側擠壓出20mm的距離,最終得到支架的整體結構。

連接組件與圓球

創(chuàng)建圓球并調整大小和角度,確保與背景圖中的要求相符。然后建立與底座、支架和圓球的連接組件。當擺放好一個組件后,若想再添加同樣的組件,可以按照以下步驟進行操作。

通過以上步驟,我們成功完成了地球儀支架的建模過程。在C4D軟件中,靈活運用各種建模命令,能夠更高效地創(chuàng)建復雜的三維模型。希望本文的建模技巧能夠幫助到您,讓您在設計中游刃有余。

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