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如何在Visual Studio Code中設(shè)置控制渲染對象左邊?

使用Visual Studio Code時,您可能需要調(diào)整控制渲染對象的位置。下面將介紹如何進(jìn)行設(shè)置: 打開Visual Studio Code界面首先,打開Visual Studio Code的界面

使用Visual Studio Code時,您可能需要調(diào)整控制渲染對象的位置。下面將介紹如何進(jìn)行設(shè)置:

打開Visual Studio Code界面

首先,打開Visual Studio Code的界面。您會看到編輯器的主界面。

點擊設(shè)置圖標(biāo)

在界面的左下角找到設(shè)置圖標(biāo),并點擊它。這會彈出一個下拉菜單。

選擇“Setting”選項

在下拉菜單中選擇“Setting”選項,這將帶您進(jìn)入設(shè)置界面。

進(jìn)入diff editor設(shè)置

在設(shè)置界面中,點擊左側(cè)的“diff editor”選項。這將帶您進(jìn)入diff editor設(shè)置界面。

調(diào)整渲染對象位置

在diff editor界面中,找到“side”選項并點擊它。會彈出一個下拉菜單,選擇“l(fā)eft”選項。

通過選擇“l(fā)eft”選項,您已成功調(diào)整了控制渲染對象的位置,并系統(tǒng)會自動保存當(dāng)前設(shè)置。

以上就是在Visual Studio Code中設(shè)置控制渲染對象左邊的步驟。希望這篇文章對您有所幫助!

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