3D建模初探:從茶壺到圓柱
3D建模在設(shè)計(jì)領(lǐng)域中占據(jù)重要地位,而3DMax作為一款功能強(qiáng)大的建模軟件更是備受青睞。今天我們將以簡(jiǎn)單的組裝示例為例,來(lái)介紹3DMax的基本功能和操作流程。建立小規(guī)則形狀首先,我們從建立小規(guī)則形狀開(kāi)始
3D建模在設(shè)計(jì)領(lǐng)域中占據(jù)重要地位,而3DMax作為一款功能強(qiáng)大的建模軟件更是備受青睞。今天我們將以簡(jiǎn)單的組裝示例為例,來(lái)介紹3DMax的基本功能和操作流程。
建立小規(guī)則形狀
首先,我們從建立小規(guī)則形狀開(kāi)始。在3DMax界面中新建一個(gè)茶壺,通過(guò)點(diǎn)擊右側(cè)面板中的茶壺命令來(lái)拉出一個(gè)茶壺模型。接下來(lái),再新建一個(gè)球體,并復(fù)制一個(gè)相同大小的球體。將這兩個(gè)球體移動(dòng)至合適位置,確保與茶壺插口位置協(xié)調(diào)一致。
調(diào)整顏色
在完成形狀的組裝后,我們需要調(diào)整各部件的顏色。選中茶壺模型,在右側(cè)面板中只勾選茶壺的嘴部,使其在界面中顯示。接著新建一個(gè)圓柱,將其移至適當(dāng)位置,并調(diào)整顏色。同樣,對(duì)球體也進(jìn)行顏色調(diào)整,讓整體看起來(lái)更加生動(dòng)。
渲染輸出
最后,在完成顏色調(diào)整后,按住Shift Q進(jìn)行渲染輸出。渲染出的效果將展現(xiàn)出所建模型的真實(shí)質(zhì)感,如果想要進(jìn)一步美化外表,可以嘗試調(diào)整材質(zhì)。通過(guò)這個(gè)簡(jiǎn)單的建模示例,你可以更好地了解3DMax的使用方法和建模流程,為日后的設(shè)計(jì)工作打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。