創(chuàng)建C4D中三個圓環(huán)相互相交的模型
在Cinema 4D軟件中,創(chuàng)建三個相互相交的圓環(huán)模型是一項具有挑戰(zhàn)性的任務。其中的難點主要集中在六個相交點上。首先需要創(chuàng)建三個圓環(huán),內部半徑為40,外部半徑為50,圓盤分段為1,旋轉分段為36,方向
在Cinema 4D軟件中,創(chuàng)建三個相互相交的圓環(huán)模型是一項具有挑戰(zhàn)性的任務。其中的難點主要集中在六個相交點上。首先需要創(chuàng)建三個圓環(huán),內部半徑為40,外部半徑為50,圓盤分段為1,旋轉分段為36,方向為Y軸。
調整圓環(huán)造型
接下來,將第一個圓環(huán)復制出兩個副本,并進行適當?shù)恼{整,使它們能夠相互交叉并形成想要的造型。確保三個圓環(huán)能夠完美地交錯在一起,創(chuàng)造出獨特的設計。
處理重疊點
選擇三個圓環(huán)并添加連接對象后,會發(fā)現(xiàn)六個相交點的結構線出現(xiàn)錯亂。處理這些重疊點是整個過程中的難點所在。為了解決這個問題,可以使用切刀工具在圓環(huán)上添加新的結構線,然后使用焊接點工具將附近的點焊接到新添加的結構線上,從而清理重疊處的結構線。
擠壓和倒角處理
一旦處理完所有六個相交點的結構線,選擇所有面進行擠壓,確保勾選創(chuàng)建封頂選項,以便得到完整的模型。然后,選擇所有需要倒角的邊進行倒實體角操作,添加倒角邊以獲得更加硬朗的邊緣結構。最后,添加一個細分曲面,使得整個模型更加光滑和精細。
通過以上步驟,你可以成功創(chuàng)建出Cinema 4D中三個圓環(huán)相互相交的復雜模型,展現(xiàn)出專業(yè)的設計技巧和處理能力。這樣的模型不僅在視覺上吸引人,同時也展示了你對3D建模的熟練掌握。