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利用三維參照平面、參照點、自由點、基于主體的點在Revit MEP軟件中操作的技巧

三維參照平面在Revit MEP軟件中,三維參照平面是非常實用的功能,可以顯示在概念設計環(huán)境的三維視圖中。這些參照平面可以像編輯三維圖元一樣進行操作。你可以選擇鎖定參照平面,使其無法移動,也可以解鎖

三維參照平面

在Revit MEP軟件中,三維參照平面是非常實用的功能,可以顯示在概念設計環(huán)境的三維視圖中。這些參照平面可以像編輯三維圖元一樣進行操作。你可以選擇鎖定參照平面,使其無法移動,也可以解鎖并通過拖曳來調整尺寸。當選擇參照平面后,其名稱會清晰顯示在三維視圖中,方便操作和管理。

參照點

參照點在Revit MEP中用來指定XYZ工作空間中的位置,在設計和繪制線、樣條曲線和形狀時非常有用。通過放置參照點,你可以定義路徑和位置。比如,可以放置多個參照點來定義樣條曲線的軌跡,從而更精確地控制設計元素的位置和形狀。

自由點

與驅動點和基于主體的點不同,自由點是放置在工作平面上的參照點。選中自由點后會顯示三維控件,可以自由移動到三維空間內的任意位置,并始終保持對所屬平面的參照。通過將點放置在工作平面上,可以更加靈活地控制設計元素的布局和位置。

在Revit MEP中放置點的步驟

1. 如果需要在Z軸中進行繪制,請打開相應的三維視圖;否則,在樓層平面視圖中進行操作。

2. 在三維視圖中,在概念設計環(huán)境的繪圖區(qū)域選擇一個工作平面。

3. 點擊“常用”選項卡下的“繪制”面板中的“點”圖元。

4. 點擊“修改 | 線”下的“繪制”面板中的“在工作平面上繪制”選項。

5. 如果未在第二步選擇工作平面,請在選項欄的“放置平面”列表中選擇一個工作平面。在三維視圖中,可以清除“相對”,以將參照點鎖定在垂直工作平面的底部。

6. 沿著工作平面放置點,根據需要調整位置和數量。

基于主體的點

基于主體的點是放置在現有樣條曲線、線、邊或表面上的參照點。它們比驅動點小,每個點都有自己的工作平面,可以添加垂直于主體的額外幾何圖形。這些點隨主體圖元一起移動,沿主體圖元移動??梢詫⒒谥黧w的點放置在模型線、參照線、形狀圖元的邊和表面上,提供更多的設計靈感和控制。

總的來說,在Revit MEP軟件中善于利用三維參照平面、參照點、自由點和基于主體的點等功能,可以幫助您更加高效地進行建筑設計和模型構建,提升工作效率和設計質量。通過合理使用這些功能,可以更好地實現設計想法并優(yōu)化項目成果。

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