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UG10.0創(chuàng)建木梳子模型詳細(xì)步驟解析

新建空白模型在UG10.0軟件中,首先打開軟件并新建一個(gè)空白的模型文件。通過(guò)點(diǎn)擊工具欄中的拉伸圖標(biāo),并選擇XY平面,激活命令。繪制基本輪廓使用輪廓命令,在草圖中畫出一橫兩豎三條直線段,設(shè)置幾何約束和尺

新建空白模型

在UG10.0軟件中,首先打開軟件并新建一個(gè)空白的模型文件。通過(guò)點(diǎn)擊工具欄中的拉伸圖標(biāo),并選擇XY平面,激活命令。

繪制基本輪廓

使用輪廓命令,在草圖中畫出一橫兩豎三條直線段,設(shè)置幾何約束和尺寸約束,確保符合木梳子的形狀。完成草圖后退出。

設(shè)置拉伸與加厚

設(shè)定拉伸高度為5,并執(zhí)行加厚命令對(duì)三個(gè)片體進(jìn)行加厚操作。隨后再進(jìn)行偏置曲面命令操作,調(diào)整距離和方向。

拔模與移動(dòng)對(duì)象

進(jìn)行拔模操作,選取正確的面和角度進(jìn)行拔模。同時(shí),移動(dòng)對(duì)象并隱藏部分偏置曲面,調(diào)整位置使模型更完整。

曲線投影與修剪

在YZ平面中進(jìn)行曲線投影,然后執(zhí)行拉伸命令限制范圍并確定,接著顯示隱藏的項(xiàng)目進(jìn)行修剪體操作以完善模型。

鏡像特征與合并實(shí)體

利用鏡像命令對(duì)特征進(jìn)行鏡像,然后隱藏特定片體。接著合并實(shí)體,選擇目標(biāo)和工具并確認(rèn)操作,使模型更加完整。

側(cè)面拔模與邊倒圓

對(duì)實(shí)體的兩側(cè)側(cè)面進(jìn)行拔模操作,角度設(shè)定為5度。然后對(duì)所有邊線進(jìn)行合適半徑的邊倒圓處理,使邊緣更加圓潤(rùn)。

添加木紋線

隱藏基準(zhǔn)坐標(biāo)系,將外觀改為“藝術(shù)外觀”,然后為實(shí)體選擇合適的木紋線指定。最終,一個(gè)木梳子的建模就完成了,讓人忍俊不禁的是,這個(gè)木梳子的齒距可能有點(diǎn)太寬了,不過(guò)只是一個(gè)小細(xì)節(jié)啦。

通過(guò)以上步驟詳細(xì)解析UG10.0創(chuàng)建木梳子模型的過(guò)程,希望能對(duì)您有所幫助!

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