騰訊《無限法則》完虐《絕地求生》,能開辟國產(chǎn)射擊游戲新時代嗎?你怎么看?
網(wǎng)友解答: 《無限法則》還未在國內(nèi)上線,在國外也還只是在測試中,所以現(xiàn)在就妄下定論未免為時過早。我們還是來做下對比好了。畫面《絕地求生》采用的是虛幻4引擎,畫面質(zhì)量沒得說,相當(dāng)真實、細膩
《無限法則》還未在國內(nèi)上線,在國外也還只是在測試中,所以現(xiàn)在就妄下定論未免為時過早。
我們還是來做下對比好了。
畫面《絕地求生》采用的是虛幻4引擎,畫面質(zhì)量沒得說,相當(dāng)真實、細膩。但《無限法則》是用天刀的游戲引擎開發(fā)的,在光影效果方面的表現(xiàn)很是出色,而且人物美型,更加符合國人的審美。
但最重要的一點還是,《無限法則》的優(yōu)化做得很好,真正做到了能讓玩家們低配置玩到精美畫面。而《絕地求生》在優(yōu)化方面就稍遜一籌,當(dāng)初有多少人因為配置不夠而玩不上,又有多少網(wǎng)吧是因為《絕地求生》而不得不升級電腦配置。
槍感《絕地求生》的槍感是出了名的好,各種不同槍械的后坐力各不一樣,玩家打起槍來手感很順。
這一點《無限法則》就做得不怎么樣了,槍感太弱是大部分玩家反饋的一個問題,但騰訊并沒有在這點上做太多修改,不知道是不是故意為之。
游戲性《絕地求生》之所以能成為吃雞游戲的代表作,還是因為它的游戲性,各種獲勝方法、各種你想不到的騷操作,都有可能在這里面實現(xiàn),這是它吸引玩家的其中一點。
對于《無限法則》,可以看出騰訊是很用心在研發(fā)的,自從在國外上線測試后,會很及時地根據(jù)玩家的反饋來更新游戲。它首創(chuàng)的雪地地圖就大獲好評,滑翔傘、滑雪板等玩法也讓人上癮。可以說,在游戲性上,《無限法則》也絲毫不差。
外掛眾所周知,《絕地求生》會逐漸變涼的一個主要原因就是它的外掛問題,之前藍洞一直沒采取有效措施去打擊外掛,搞得外掛都成了《絕地求生》的“代名詞”之一,實在很讓人頭疼。
而騰訊就很讓人放心,你也不想想,騰訊也是殺毒軟件專家之一。在打擊《無限法則》外掛這件事上,騰訊可謂下了死手,只要檢測在運行游戲時檢測到電腦有外掛,直接封號封電腦,你換號登陸也沒用!在這種嚴厲打擊下,《無限法則》里的外掛少之又少。
最后,說下目前《無限法則》國外測試服的情況吧?!稛o限法則》自從在國外開啟測試后,人氣一路攀升,以G神為首的大主播們對該游戲盛贊不已。前陣子《無限法則》終于開了歐服,Steam在線人數(shù)立馬突飛猛進,最高同時在線人數(shù)一度達到了63435!
《無限法則》在國外表現(xiàn)如此強勁,雕妹相信在國內(nèi)上線后應(yīng)該也會很不錯。有人擔(dān)心騰訊會在國服搞事,但雕妹卻另有看法:能看出來騰訊試圖用《無限法則》來打造一個好口碑,既然如此,那騰訊應(yīng)該也不會傻到搬起石頭砸自己的腳,在國服搞事。
但是《無限法則》能否超越《絕地求生》還是一個未知數(shù),畢竟《絕地求生》的地位在那里,我們就拭目以待吧!
網(wǎng)友解答:平頭哥在這里可以肯定的說:《無限法則》真的是完虐《絕地求生》,其實在平頭哥眼中《絕地求生》基本屬于那種沒玩過的,很有新鮮感,玩一下,但超不過30個小時基本上就完全在沒有任何興趣了,尤其是很多不自覺的玩家,硬生生的把《絕地求生》玩成了《封神榜》,平頭哥實在覺得沒有任何意義。
平頭哥在這里為大家總結(jié)一下,為什么在這里說《無限法則》真的是完虐《絕地求生》??偨Y(jié)一下也就這么幾點:
我們先來說說《絕地求生》:
PC版的:畫面一般,做工也一般,只是給人感覺規(guī)模還可以。但是,整個地圖中的細節(jié)可以說是渣的不能再渣了。而且所有的人物完全就是一副痞子樣。不管穿任何服裝,最終效果都是那種痞子樣兒,整個人物都站不直。跑起步來還左晃右晃,完全沒有沖刺感。平頭哥實在覺得,人物的細節(jié)刻畫爛到家了。真的很想請問一下絕地求生里邊兒的人物動作捕捉,全都是用韓國人進行到動作捕捉解析么?而且整個游戲的可玩性,除了游戲本身,好像除了換衣服,換帽子,換褲子,換鞋以外,其他的好像真有什么都沒有了,分分鐘感覺到藍洞這家公司,對這款游戲的開發(fā)有點趕鴨子上架了,而且還在刻意回避自己的弊端。外表光鮮亮麗,其實整個游戲根本毫無內(nèi)涵可言。連純粹的娛樂性都達不到!
最重要的是,在玩pc端的游戲時,只能靠耳朵去辨別方位。開門進門失去物品,要不停的去按鍵盤,實在是麻煩的要死。那么請問干嘛在手游端你非要把拾取物品,開門關(guān)門,槍聲方位做的那么精細,那么便捷呢?你別跟我說是因為手機沒有360度環(huán)繞。有那么一段時間,平頭哥插上了將近兩千塊的入耳式耳機,其音質(zhì)也就硬生生的給我拉回了兩百塊的效果。在這里,平頭哥只能表示嘆氣了!
再說說手游端,平頭哥一直用的是iPad mini 4游玩,確實是因為手機屏幕太小了。平頭哥視力不好。用手機玩,遠處的人物根本看不見。而且用手機越玩離眼睛越近、越玩離眼睛越近。平頭哥真的害怕自己變成瞎子。所以手游端平頭哥基本玩兒了不到十幾個小時,果斷刪除。
以上這些就是平頭哥對《絕地求生》這款游戲,玩了總共不到50個小時后,一個最深刻的認知。平頭哥在這里給《絕地求生》這款游戲做評價的話,平頭哥會毫不猶豫的說:“真的很low,而且是low到爆那種!” 在這里平頭哥不接受任何反駁。如果您各位有誰不同意平頭哥的觀點,平頭哥也并不會介意,但是,如果要抬杠的話,平頭哥只會對你說:“去玩你的垃圾《絕地求生》吧!”
說句實話,平頭哥從一開始直到現(xiàn)在為止,特別討厭緊身褲加修身襯衣再打一個窄條的領(lǐng)帶!
再來說說《無限法則》這款游戲。
平頭哥并不知道這是騰訊代理或者是TX出品的。平頭哥好像在Steam上看到的。并在上市的第二天,平頭哥下載了這款游戲。當(dāng)時就覺得那個不知道叫啥名兒的骷髏船長,很有性格。就點開游戲栓宣傳頁面看了一下,覺得蠻好玩的,由于當(dāng)時是免費的,不知道,現(xiàn)在是不是免費的。所以就下載下來試玩了一下,感覺是真的不錯,下面這幾張圖片是平頭哥在游戲在Steam中的截圖,效果真的很驚艷!下面這一張是進入游戲的圖案:
在給您各位展示一下,游戲啟動后,啟動的CG畫面:
上面這幾張是設(shè)置的截圖,不足以說明任何問題。下面再給大家展示一張平頭哥在這款游戲中注冊賬號,玩了幾個小時以后的截圖:(游戲中的玩家正是平頭哥的游戲角色)
從這幾張圖,您各位是否覺得整個游戲畫面的制作非常棒呢?
平頭哥玩了兩個多小時,從零級玩到了第八級。因為是在試玩中,所以平頭哥并不是以殺人為主,而是為了熟悉地圖,尋找一個這款游戲在在游玩中的一種體驗感覺。平頭哥可以很負責(zé)任的說,這款游戲做的是非常棒。不管是從畫面的細節(jié)程度,還是建筑物的開放程度,以及人物的動作。包括每個角色的特點。人物的細節(jié)刻畫,服裝皮膚的細節(jié),以及游戲整個的優(yōu)化效果,背景音效,槍支聲音的音效,人物跑步在不同材質(zhì)上的音效。不管從哪個方面,都能玩虐《絕地求生》。
武器方面:《無限法則》游戲當(dāng)中所有的武器。不管是從建模還是質(zhì)感。以及但到了修正,會讓你看到你打出去的子彈是可以從自己的視角中看到的。而且打擊的回饋感很舒服,也很到位,這是在絕地求生中《絕地求生》。如果您各位有幸玩過這款游戲的話,你就會有非常深刻的感受。就是那種:人比人得死,貨比貨得扔!平頭哥在這里說這句話,我毫無夸張的意思。
不管您各位是怎么看待這兩款游戲的,如果你有興致,可以在Steam上去搜索一下:Ring of Elysium,然后下載下來。不用太多,您就玩上五局或者是三個小時。您就能感受到平頭哥在這里所言不虛了。
《無限法則》但是您各位也要接受一點,這款游戲并不是那種完美的。也許是他貫穿了TX的做事風(fēng)格。反正進了游戲界面之后,就是各種花金幣買買買。這也就是平頭哥為什么特別討厭TX代理游戲的一方面。
好了,如果您各位覺得平頭哥說的還不錯,那么請關(guān)注我,后續(xù)還有很多到位的文章供您參考。如果您各位覺得平頭哥說的一般,點個贊,不費事兒。如果您覺得平頭哥說的不和您意,那么還希望把您的想法打出來,讓平頭哥知道。謝謝!