用3DMax建模打造個(gè)性化桌子
強(qiáng)大的建模工具3DMax作為一款強(qiáng)大的建模軟件,擁有豐富的功能和靈活的操作方式,可以幫助用戶實(shí)現(xiàn)各種復(fù)雜的建模需求。今天,我們將教大家如何使用3DMax來簡單而高效地建模一個(gè)桌子。 開始建模首先,在
強(qiáng)大的建模工具
3DMax作為一款強(qiáng)大的建模軟件,擁有豐富的功能和靈活的操作方式,可以幫助用戶實(shí)現(xiàn)各種復(fù)雜的建模需求。今天,我們將教大家如何使用3DMax來簡單而高效地建模一個(gè)桌子。
開始建模
首先,在打開3DMax軟件后,切換視圖到頂視圖窗口。從右側(cè)的菜單中選擇“標(biāo)準(zhǔn)基本體”中的“長方體”工具,在視圖中繪制一個(gè)長方體,并設(shè)置其尺寸為長800mm、寬1500mm、高25mm。接著繪制另一個(gè)長方體,尺寸為長寬50mm、高800mm,將其放置在適當(dāng)?shù)奈恢蒙稀?/p>
桌腿的設(shè)計(jì)
按下“F5”鍵鎖定到X軸,按住“shift”鍵并向右拖動(dòng)小長方體,使其與桌面右邊沿對齊。然后按下“space”鍵鎖定,將鼠標(biāo)移動(dòng)到前一個(gè)小長方體的左上角,按住左鍵將其拖動(dòng)到桌子的左上角處。重復(fù)這個(gè)步驟,繪制出另外兩個(gè)桌腿,確保它們與桌面對齊。
添加橫梁
使用“長方體”工具繪制桌腿之間的橫梁,將其高度調(diào)整為50mm。選中所有組件,切換到正視圖,按下“F6”鍵鎖定到Y(jié)軸,將它們整體向下移動(dòng)一定距離,以確保穩(wěn)固的結(jié)構(gòu)。
渲染輸出
最后,對建模好的桌子進(jìn)行顏色修改,讓其更加生動(dòng)立體。通過渲染功能,可以呈現(xiàn)出更加逼真的效果。選擇合適的環(huán)境光和材質(zhì)質(zhì)感,進(jìn)行渲染輸出,讓桌子看起來更加栩栩如生。
結(jié)語
通過以上簡單的步驟,我們可以快速地利用3DMax建模一個(gè)個(gè)性化的桌子。除了基本的建模技巧,也可以根據(jù)自己的需求添加更多細(xì)節(jié)和特色,打造出獨(dú)一無二的設(shè)計(jì)作品。掌握好建模技巧,讓我們的創(chuàng)意得以更好地實(shí)現(xiàn)。