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使用3ds Max建模一個鴨梨效果

本篇經(jīng)驗將介紹如何使用3ds Max打造美味誘人的水果,通過簡單的步驟學(xué)習(xí)造型和材質(zhì)設(shè)定。之前我們已經(jīng)分享了蘋果和桔子的制作方法,今天的主角是鴨梨。 進(jìn)入“創(chuàng)建”命令面板首先,在3ds Max中進(jìn)入“

本篇經(jīng)驗將介紹如何使用3ds Max打造美味誘人的水果,通過簡單的步驟學(xué)習(xí)造型和材質(zhì)設(shè)定。之前我們已經(jīng)分享了蘋果和桔子的制作方法,今天的主角是鴨梨。

進(jìn)入“創(chuàng)建”命令面板

首先,在3ds Max中進(jìn)入“創(chuàng)建”命令面板,選擇“圖形”按鈕以進(jìn)入創(chuàng)建圖形命令面板。然后單擊“線”按鈕,在“前”視圖中創(chuàng)建下圖所示的線條。

調(diào)節(jié)線條形狀

使用“貝塞爾”工具來調(diào)節(jié)線條的形狀,確保線條看起來像下圖所示的樣子。

旋轉(zhuǎn)線條

選中貝塞爾曲線,進(jìn)入“修改”命令面板,在下拉列表中選擇“旋轉(zhuǎn)”命令。然后在“對齊”欄中選擇“最大”按鈕,使線條旋轉(zhuǎn)至合適的位置。

創(chuàng)建材質(zhì)

打開“材質(zhì)編輯器”,選擇第一個樣本球。在“貼圖方式”欄中,點擊“表面色”旁邊的按鈕。選擇“新建”,再選擇“混合”貼圖,在屬性面板中調(diào)整混合數(shù)量為45。接著設(shè)置顏色和紋理參數(shù),確保貼圖看起來逼真。

應(yīng)用材質(zhì)

將編輯好的材質(zhì)應(yīng)用到鴨梨模型上,并為鴨梨添加一個梗。最終效果將展現(xiàn)出一個栩栩如生的鴨梨模型。

通過本教程,您可以學(xué)習(xí)如何在3ds Max中用簡單的步驟建模和添加逼真的材質(zhì),讓您的水果模型更加生動。祝您創(chuàng)作愉快!

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