如何在Animate軟件中創(chuàng)建傳統(tǒng)引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)
Flash系列的傳統(tǒng)引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)在Animate中仍然被廣泛使用。下面將介紹如何在Animate軟件中創(chuàng)建傳統(tǒng)引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)。新建Actionscript3.0文檔首先,打開(kāi)Animate軟件并新建一個(gè)Ac
Flash系列的傳統(tǒng)引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)在Animate中仍然被廣泛使用。下面將介紹如何在Animate軟件中創(chuàng)建傳統(tǒng)引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)。
新建Actionscript3.0文檔
首先,打開(kāi)Animate軟件并新建一個(gè)Actionscript3.0文檔。在新建文檔時(shí),軟件會(huì)默認(rèn)生成一個(gè)圖層。
添加傳統(tǒng)運(yùn)行引導(dǎo)層
1. 使用鼠標(biāo)選擇這個(gè)默認(rèn)生成的圖層,右鍵點(diǎn)擊選擇“添加傳統(tǒng)運(yùn)行引導(dǎo)層”。
2. 系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)為選擇的圖層增加一個(gè)引導(dǎo)圖層。
創(chuàng)建新圖層并設(shè)定引導(dǎo)層
1. 另外,你也可以新建一個(gè)圖層。點(diǎn)擊菜單欄中的“新建圖層”選項(xiàng)。
2. 選擇新建的圖層后,右鍵點(diǎn)擊選擇“引導(dǎo)層”。
3. 新建圖層的圖標(biāo)會(huì)發(fā)生變化,表明該圖層已被設(shè)定為引導(dǎo)層。
拖動(dòng)圖層到引導(dǎo)層下方
1. 使用鼠標(biāo)拖動(dòng)底部圖層到引導(dǎo)層下方,并釋放鼠標(biāo)。
2. 當(dāng)圖層顯示如示意圖時(shí),釋放鼠標(biāo)。
3. 這樣,引導(dǎo)層就會(huì)變成下方圖層的引導(dǎo)層。
引導(dǎo)多個(gè)圖層
1. 同一個(gè)引導(dǎo)層可以引導(dǎo)多個(gè)圖層。你只需重復(fù)上述步驟,將多個(gè)圖層拖動(dòng)到引導(dǎo)層下方即可。
2. 如此一來(lái),你可以同時(shí)控制多個(gè)圖層的運(yùn)動(dòng)和動(dòng)畫(huà)效果。
通過(guò)以上步驟,你可以在Animate軟件中輕松創(chuàng)建傳統(tǒng)引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)。祝你創(chuàng)作愉快!