利用3ds Max的散布功能打造獨特模型
想要運用3ds Max的“散布”功能創(chuàng)造出獨特的模型嗎?今天我們將通過一個有趣的初級教程來打造一只可愛的樹葉兔子模型。讓我們一起開始吧! 準備工作首先,我們需要準備一個兔子和一個葉子的模型。如果你不擅
想要運用3ds Max的“散布”功能創(chuàng)造出獨特的模型嗎?今天我們將通過一個有趣的初級教程來打造一只可愛的樹葉兔子模型。讓我們一起開始吧!
準備工作
首先,我們需要準備一個兔子和一個葉子的模型。如果你不擅長建模,可以在網(wǎng)上找到相應的模型,或者簡單地使用球體代替兔子、平面代替葉子。
建立葉子模型
在創(chuàng)建葉子模型時,確保它只有一個面,并刪除所有內(nèi)部線條。這將使葉子模型更加簡潔和適合后續(xù)的散布操作。
兔子模型處理
對于兔子模型,給予其外殼并適當增大外部尺寸。然后再次為兔子模型添加一個外殼,但這次是在內(nèi)部進行尺寸調整,這樣就形成了四層兔子模型。
散布操作
現(xiàn)在選擇葉子模型,并使用“散布”功能來散布葉子在兔子模型上。通過拾取兔子模型,讓葉子在其表面隨機分布。
參數(shù)調整
在進行散布操作后,需要對參數(shù)進行適當調整。重復數(shù)量設定為15000個,大小可以自行控制,但需要注意葉子的尺寸不能太大。同時,對變換參數(shù)進行全面隨機修改。
精細調整
進入元素層級后,將四層兔子模型都刪除,以保證最終效果的干凈和精細。經(jīng)過以上步驟,就成功創(chuàng)建了一個獨特且可愛的樹葉兔子模型。
通過以上簡單的步驟,利用3ds Max的散布功能,你也可以輕松打造出各種有趣的模型。嘗試發(fā)揮想象力,探索更多可能性吧!