在Blender中制作圓球世界地圖動(dòng)畫(huà)特效
今天要介紹的是如何利用Blender制作一個(gè)獨(dú)特的圓球世界地圖動(dòng)畫(huà)特效。這個(gè)模型非常有創(chuàng)意且引人注目,首先我們需要在百度上下載一張世界平面地圖的圖片,然后通過(guò)Blender進(jìn)行后續(xù)制作。步驟一:導(dǎo)入平
今天要介紹的是如何利用Blender制作一個(gè)獨(dú)特的圓球世界地圖動(dòng)畫(huà)特效。這個(gè)模型非常有創(chuàng)意且引人注目,首先我們需要在百度上下載一張世界平面地圖的圖片,然后通過(guò)Blender進(jìn)行后續(xù)制作。
步驟一:導(dǎo)入平面地圖
1. 首先打開(kāi)Blender軟件,在界面中按下Shift A鍵,選擇圖像-->Images as Planes。
2. 找到你所下載的平面地圖圖片所在的文件夾,選中并點(diǎn)擊導(dǎo)入。
3. 點(diǎn)擊添加-->空物體-->箭頭來(lái)創(chuàng)建一個(gè)箭頭對(duì)象。
4. 選中導(dǎo)入的平面地圖,點(diǎn)擊右側(cè)的小扳手圖標(biāo)。
5. 添加簡(jiǎn)易變形修改器,并根據(jù)需要調(diào)整參數(shù),使平面地圖大小合適。
步驟二:構(gòu)建球形地圖
6. 將平面地圖轉(zhuǎn)換為180度,再次添加簡(jiǎn)易變形修改器。
7. 將角度調(diào)整為360度,選擇空物體為軸心原點(diǎn),軸向選擇Z軸,變形選擇彎曲變形。
8. 添加一個(gè)立方體對(duì)象作為參考。
9. 選中所有模型,使用快捷鍵Ctrl P創(chuàng)建父級(jí)關(guān)系,將空立方體設(shè)為父級(jí)。
步驟三:制作動(dòng)畫(huà)效果
10. 按下快捷鍵N彈出右側(cè)面板,在Z軸輸入幀數(shù)例如20并按下回車。
11. 點(diǎn)擊動(dòng)畫(huà)播放按鈕,即可看到動(dòng)畫(huà)效果的展示。
通過(guò)以上步驟,你可以在Blender中制作一個(gè)生動(dòng)的圓球世界地圖動(dòng)畫(huà)特效,讓你的創(chuàng)意得以充分展現(xiàn)。利用Blender的強(qiáng)大功能,將平面地圖轉(zhuǎn)化為立體呈現(xiàn),為你的作品增添更多視覺(jué)沖擊力和創(chuàng)新性。愿你在創(chuàng)作過(guò)程中獲得靈感,制作出更多精彩的作品!