為什么會有人在網(wǎng)頁游戲里砸?guī)资f?
網(wǎng)友解答: 我認(rèn)識一個網(wǎng)游公司的,現(xiàn)在開發(fā)頁游。他跟我講:他們公司99%的開支,都是用來維護1%的用戶。這1%的用戶就是樓上講的那種,隨便用用零花錢就能讓一般屌絲吐血的。而另外99%的用
我認(rèn)識一個網(wǎng)游公司的,現(xiàn)在開發(fā)頁游。
他跟我講:他們公司99%的開支,都是用來維護1%的用戶。
這1%的用戶就是樓上講的那種,隨便用用零花錢就能讓一般屌絲吐血的。
而另外99%的用戶呢?就是這1%用戶花錢的意義所在。因為他是土豪能一擲千金,所以他能凌駕于其他99%的用戶之上。
那么其他99%的用戶為什么要玩這個游戲?——一大部分原因是因為免費,可以用來打發(fā)些無聊時間。另一部分是現(xiàn)實世界太失敗在虛擬世界里逃避,同時還妄想可以通過自己可憐的屌絲收入來和那些土豪抗衡的。
我非常不同意那個用看電影做比喻的段子手。這個段子毫無營養(yǎng),毫無類比價值。因為網(wǎng)游/頁游/手游的問題不在于花錢,而在于你錢花少了沒意義。你花幾十塊錢看電影,這電影你是實打?qū)嵉目粗恕D慊◣装賶K買PS4游戲,這游戲你是實打?qū)嵧娴搅?。網(wǎng)游呢?你扔個幾百塊進去連水花都沒有。照樣被那些土豪鄙視。照樣找不到虛擬世界里的快感。除非你下決心把父母的棺材本拿出來去和土豪們隨便用用的零花錢去比拼。等你棺材本投進去了,你會發(fā)現(xiàn)土豪已經(jīng)玩膩了轉(zhuǎn)戰(zhàn)其他網(wǎng)游頁游手游了。
我是一個資歷非常老的從傳奇、石器時代、魔力寶貝那時候過來的網(wǎng)游玩家。我非常懷念那時候的收費模式——點卡。游戲里的裝備靠自己拼RP刷或是掛機,游戲里的交易都是使用游戲的虛擬貨幣。那時候曾經(jīng)還有過游戲的虛擬貨幣是否可以視為民法上財產(chǎn)的討論。
但是現(xiàn)在呢?網(wǎng)游、頁游、手游的這種模式讓我從心底里覺得惡心。它們存在的唯一意義就是滿足那1%用戶的變態(tài)快感,以及為99%的用戶提供一些無聊打發(fā)時間的渠道。它們沒有任何作為一個游戲應(yīng)有的藝術(shù)表現(xiàn)力和美感。它們沒有任何讓游戲玩家真正去玩這個游戲內(nèi)涵的動力。它們就是一個個面貌各異,但脫下面具全都長得一模一樣的氪金平臺。從游戲性來說,一個PS4游戲可以甩出它們一個銀河系的距離。
我個人來看,只要你不是土豪,那么在這種游戲里充值撒錢的行為是值得商榷的。當(dāng)然我自己也投入過錢,只是后來覺得毫無意義才沒有繼續(xù)投入。我沒有資格罵這種撒錢是傻逼——我自己也買過天天酷跑里幾百塊錢的小獅子,買過高等級帳號,買過裝備,買過卡牌鉆石,買過DLC衣服。但正因為如此我上面這些話才真正是從一個用戶角度給出的實在評論。
總結(jié)一下我的觀點就是:
一、如果你是土豪:我完全支持你在游戲里撒錢,因為在這里你的確可以得到君臨天下的感覺——只要你夠土豪。
二、如果你是苦逼白領(lǐng)想用自己那些不算多不算少的收入在市面上這些網(wǎng)游手游頁游中找到快感:不推薦,因為這是個無底的吸金洞,按照每月幾百的投入頻率你根本什么都得不到。最多就可以得到你喜歡的衣服啊武器啊之類的,但99%的網(wǎng)游手游頁游的主旨不都是“變得更強”么?靠你每月幾百的投入能達到這一目標(biāo)么?如果你肯每月投幾千才勉強夠格,不過你是不想養(yǎng)家了是不是?
三、如果你是沒錢的屌絲,想偶爾充一些錢買漂亮衣服,我支持。想用父母棺材本和土豪的零花錢對抗,我反對。
網(wǎng)友解答:網(wǎng)頁游戲制作如此粗糙,為啥有人充值幾十萬呢?在這里我要提到兩個概念,“游戲快感回報周期”和“游戲區(qū)服統(tǒng)治力”
一、游戲快感回報周期
大家都知道玩游戲,那種“變強”的快感,有人會花幾年在MC里建造一個史詩級建筑,有人會花幾個月弄一件DNF史詩裝備,但是這種長周期的快感回報,是某些人不愿意等待的。不愿意付出時間和等待,那怎么辦呢?游戲充值就成了游戲快感回報最快的方式。估計在座的各位,有很多人都沒忍住那1元首充或者6元首充,就是這個道理!每一次充值都會帶來快感,不差錢的玩家也就很愿意去充這些錢了。
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二、游戲區(qū)服統(tǒng)治力
一個游戲,平民有平民的玩法,土豪有土豪的玩法?;ㄙM幾十萬,上百萬,登頂全服戰(zhàn)斗力排行榜,稱霸整個游戲!這種統(tǒng)治一個游戲,戰(zhàn)斗力碾壓每一位玩家的感覺,也就只有這些有錢人才能玩的起了。每個游戲都有最強的一名玩家,除了是官托以外,的確用巨額金錢稱霸游戲的做法,還是很常見的!只能說,有錢人任性,花掉的幾十萬也許只是土豪的買菜錢而已,不足一提。
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