3DMax特效編輯器:讓場景更生動
使用大氣特效模擬逼真場景在3DMax中,通過使用大氣特效可以模擬出現(xiàn)實生活中的各種大氣狀況,例如飛沙走石、云霧彌漫等現(xiàn)象。軟件內置了4種大氣特效,用戶可以輕松制作出火焰、霧效、體積霧和體積光的效果。特
使用大氣特效模擬逼真場景
在3DMax中,通過使用大氣特效可以模擬出現(xiàn)實生活中的各種大氣狀況,例如飛沙走石、云霧彌漫等現(xiàn)象。軟件內置了4種大氣特效,用戶可以輕松制作出火焰、霧效、體積霧和體積光的效果。特效編輯器還提供了各種發(fā)光和模糊效果,為場景增添更多生動感。
特效編輯器功能與視頻合成器相似
有趣的是,3DMax的特效編輯器的一部分功能與視頻合成器的濾鏡完全相同。用戶可以將大多數(shù)對象轉化為可編輯網格,不過對于開口樣條線對象,只有頂點可編輯,因為在轉化為網格時開放樣條線沒有面和邊。這些功能被分別放置在兩個部分中是因為視頻合成器屬于后期處理程序,其渲染系統(tǒng)與3DMax本身的渲染是獨立的。
簡單操作讓任何人輕松制作特效
即使是不熟悉后期合成的用戶,也可以通過特效編輯器制作出引人注目的特效。用戶只需創(chuàng)建或選擇對象,點擊“變換”區(qū)域下的“轉化為:可編輯網格”,就能開始操作。此外,特效編輯器還能配合3DMax的渲染程序進行渲染,讓用戶輕松實現(xiàn)對場景的定制化和個性化。
通過3DMax的特效編輯器,用戶可以為場景添加各種環(huán)境特效,使得模型主題內容更加突出。從使用大氣特效模擬逼真場景到操作簡便,即使是新手也能輕松上手。特效編輯器的功能豐富多樣,讓用戶可以盡情發(fā)揮創(chuàng)造力,打造出獨具特色的3D場景。