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Unity3D(D)如何生成exe程序

初次使用Unity3D的學(xué)習(xí)者可能會(huì)遇到這樣的問題:完成一個(gè)小游戲后,如何將其導(dǎo)出為exe程序呢?下面將與大家分享如何將制作好的游戲或模型導(dǎo)出為exe程序。 打開Unity3D軟件首先,打開我們的Un

初次使用Unity3D的學(xué)習(xí)者可能會(huì)遇到這樣的問題:完成一個(gè)小游戲后,如何將其導(dǎo)出為exe程序呢?下面將與大家分享如何將制作好的游戲或模型導(dǎo)出為exe程序。

打開Unity3D軟件

首先,打開我們的Unity3D軟件,然后點(diǎn)擊頁面上方的“File(文件)”。

進(jìn)入Building Settings

接著,點(diǎn)擊“Building Settings”,當(dāng)然也可以使用快捷鍵Ctrl Shift B快速進(jìn)入。

選擇目標(biāo)平臺(tái)

在頁面左側(cè),點(diǎn)擊PC、Mac圖標(biāo)。然后,在頁面右側(cè)選擇系統(tǒng)為Windows。如果你的電腦是32位的,選擇x86;如果是64位的,選擇x64,并點(diǎn)擊“Build”。

導(dǎo)出exe程序

此時(shí),會(huì)彈出一個(gè)窗口讓你選擇導(dǎo)出exe的位置,并為你的文件命名。

展示游戲

導(dǎo)出后會(huì)生成一個(gè)exe程序和一個(gè)文件夾。當(dāng)需要展示時(shí),直接雙擊運(yùn)行exe程序即可。請(qǐng)注意,沒有文件夾中的內(nèi)容,程序?qū)o法正常運(yùn)行。

補(bǔ)充說明

除了導(dǎo)出為exe程序外,Unity3D還支持多種平臺(tái)的導(dǎo)出,如iOS、Android等。通過設(shè)置不同的Building Settings,可以輕松切換導(dǎo)出平臺(tái)。另外,在導(dǎo)出前建議進(jìn)行一次全面的測試,確保游戲在目標(biāo)平臺(tái)上能夠正常運(yùn)行。

總結(jié)

通過以上步驟,您可以輕松地將在Unity3D中制作的游戲或模型導(dǎo)出為exe程序,方便您進(jìn)行展示或分享。希望本文對(duì)您有所幫助,祝您在Unity3D的學(xué)習(xí)和應(yīng)用中取得成功!

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