桌游前景如何?
網(wǎng)友解答: 我來說說我入桌游坑的經(jīng)歷。我玩桌游三年多了,在桌游上的投入也有兩萬了,但說起來我只能算是桌游新手,桌游可以說是一個全新的世界,說起來我也算是狼人殺入的坑。狼人殺等下是重點?,F(xiàn)
我來說說我入桌游坑的經(jīng)歷。
我玩桌游三年多了,在桌游上的投入也有兩萬了,但說起來我只能算是桌游新手,桌游可以說是一個全新的世界,說起來我也算是狼人殺入的坑。狼人殺等下是重點。
現(xiàn)在國內(nèi)桌游的圈子很小,百度的桌游吧基本是最活躍的,而其中大部分是桌游大神,你要是想讓他們推薦游戲,基本上推薦的游戲你看一眼就對桌游望而卻步了,以我自己推新的案例來說能推新的游戲真不多,其中大部分又不耐玩,要想留住新人,游戲要越來越吸引人才行,而這才是最難的。
你說的桌游前景,我首先理解可能是開個桌游吧能不能掙錢吧,我只說說我看到的,這兩三年在百度桌游吧看到的倒閉的桌游吧不下五個,我自己的城市幾年前有一個桌游吧,也就干了一年倒閉了,現(xiàn)在一個都沒有。所以這個我看是機會也是挑戰(zhàn),這個很看重你的能力了,絕不是躺著賺錢的行業(yè)。
桌游吧之所以難以生存主要是新人難帶,這也就是現(xiàn)在為什么這么多狼人殺吧的原因!!!狼人殺說實話刺激了桌游的發(fā)展,因為太多的桌游吧都是靠著狼人殺這一款游戲養(yǎng)活著的。狼人殺最大的魅力在于上手容易,精通難,每局都有新的感覺每局都能學(xué)到新的玩法,缺點就是需要的人太多,而這個缺點對于桌游吧來說正是優(yōu)點,就是靠著人多才能掙到錢。
你說的桌游前景還有另一個理解就是桌游會不會越來越流行,會不會有越來越多的人加入到桌游的圈子,這個我可以肯定的是會!真正入坑桌游的人,就算不怎么玩桌游但是對桌游的喜歡不會消失?,F(xiàn)在人們休閑娛樂相對匱乏的時代,如果所有人都能了解一點桌游,相信會有太多的人愛上桌游的。而且這種娛樂方式比麻將撲克什么的可強太多了。
綜合來說,如果你想開桌游吧,慎重,首先得看你所在的城市,基本也得從狼人殺開始,積累客戶,慢慢轉(zhuǎn)型專業(yè)桌游吧。如果你是看桌游的未來,那桌游肯定會越來越流行,就像我雖然周圍基本沒人和我玩桌游,但是我對桌游的熱愛不減,推新的步伐不止。
第一次回答,思緒有些亂,見諒
網(wǎng)友解答:桌游這種游戲模式其實相對于網(wǎng)游手游等有很大的局限性,需要準(zhǔn)備桌游設(shè)備,比如卡牌等,還需要準(zhǔn)備地方,既然叫桌游,總得要有個桌子來玩吧,而且桌游游戲參與者面對面進行游戲。這些條件相對于有個電腦,有個手機就能玩的游戲來說,確實有些“苛刻”。
可是,為什么還是有人愿意玩桌游呢?這恐怕就和人的心理有關(guān)系了。
因為人類屬于“群居動物”,我們的習(xí)慣就是聚在一起,雖然現(xiàn)在的游戲基本都能在網(wǎng)絡(luò)上進行,但是獨自一人對著手機或者電腦,和機械的聲音對話,始終沒有面對面的交流有感覺。而且,很多游戲,比如狼人殺這類的游戲,當(dāng)你看到游戲參與者的時候,你是可以得到很多信息的,眼神、動作、語氣等,可在網(wǎng)絡(luò)上,我們只能看到跳動在屏幕上的字符,這無疑會讓游戲的有趣程度降低。
再有,桌游可以加深人與人之間的溝通。比如某個公司進行團建,或者家庭組織聚會,這個時候如果我們每人拿一部手機玩游戲誰也不理誰,那也就沒有了溝通交流,可是如果我們找個大家都能參與進來的桌游,情況就會不一樣了,大家可以在玩游戲的過程中達到很好的溝通,也許還能消除隔膜呢。
所以,桌游的前景還不錯的,至少在這個大家還愿意溝通交流的時代,桌游所帶來的效果還是不錯的,愿意接受的人自然也會多啦。