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VRaylight(VR燈光)的設置與渲染教程

在3ds Max中,通過設置房間的直型燈槽效果,可以學習并應用VRaylight(VR燈光)的使用及參數(shù)修改。最終,結合VRay進行渲染,可以得到非常真實的效果。這個實例的目的是幫助讀者更深入地了解V

在3ds Max中,通過設置房間的直型燈槽效果,可以學習并應用VRaylight(VR燈光)的使用及參數(shù)修改。最終,結合VRay進行渲染,可以得到非常真實的效果。這個實例的目的是幫助讀者更深入地了解VRaylight(VR燈光)的功能和應用。

創(chuàng)建VRaylight燈光效果

1. 單擊(燈光)/【VRayLight】按鈕,在前視圖中燈槽的位置創(chuàng)建一個VR燈光。將【Multiplier】設置為約2.5,并將【Color】調整為淡黃色。

2. 在頂視圖中,沿著y軸鏡像出另一個VR燈光,放置在對面。然后通過旋轉復制的方式再創(chuàng)建兩個燈光,并使用工具欄中的縮放工具按照燈槽的大小進行調整。確保燈光的大小與燈槽匹配。

設置VRay的渲染參數(shù)

3. 按下F10鍵,打開【Render Setup】(渲染設置)窗口,然后將渲染器指定為VRay。

4. 根據(jù)需要,調整VRay的渲染參數(shù),以便獲得滿足要求的最終效果。

5. 點擊Shift Q組合鍵,快速渲染視圖,查看最終效果。

通過以上步驟,您可以輕松地創(chuàng)建出逼真的直型燈槽效果,并且掌握了使用VRaylight和VRay進行渲染的技巧。希望這個教程能夠幫助您更好地利用VR燈光來提升您的設計作品質量。

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