Unity中設(shè)置Simulation Mode為腳本的步驟詳解
雙擊桌面Unity圖標(biāo)打開Unity編輯器首先,我們需要在桌面上找到Unity的圖標(biāo),并雙擊打開Unity編輯器。等待一段時間,直到Unity完全加載并顯示出主界面。打開文件中的生成設(shè)置接下來,在菜單
雙擊桌面Unity圖標(biāo)打開Unity編輯器
首先,我們需要在桌面上找到Unity的圖標(biāo),并雙擊打開Unity編輯器。等待一段時間,直到Unity完全加載并顯示出主界面。
打開文件中的生成設(shè)置
接下來,在菜單欄中找到“文件”選項(xiàng),并點(diǎn)擊打開“生成設(shè)置”。這將會彈出一個窗口,其中包含了各種供我們設(shè)置的選項(xiàng)。
勾選玩家設(shè)置并打開2D物理屬性
在生成設(shè)置窗口中,我們需要找到并勾選“玩家設(shè)置”的選項(xiàng)。然后,點(diǎn)擊2D物理屬性,這將會打開有關(guān)物理屬性的設(shè)置窗口。
查看并設(shè)置Simulation Mode屬性
在右側(cè)的物理屬性設(shè)置窗口中,你可以找到一個名為“Simulation Mode”的屬性。通過點(diǎn)擊該屬性旁邊的下拉菜單,可以選擇不同的模式進(jìn)行設(shè)置。
設(shè)置Simulation Mode為腳本
最后一步是將Simulation Mode設(shè)置為腳本。簡單地點(diǎn)擊下拉菜單并選擇“腳本”作為Simulation Mode的設(shè)置。確認(rèn)你的選擇后,保存設(shè)置即可完成整個過程。
通過以上步驟,你可以輕松地在Unity中設(shè)置Simulation Mode為腳本,這將為你的項(xiàng)目帶來更多的靈活性和定制化選項(xiàng)。嘗試按照以上步驟操作,體驗(yàn)Unity的強(qiáng)大功能吧!