如何在3ds Max 2018中設(shè)置渲染區(qū)域?yàn)榉糯?/h1>
很多人在使用3ds Max 2018時(shí)可能不清楚如何設(shè)置要渲染的區(qū)域?yàn)榉糯?。下面將一步一步為大家介紹這個(gè)操作方法。 打開渲染設(shè)置選項(xiàng)首先,打開3ds Max 2018軟件,在菜單欄中找到“渲染”菜單。
很多人在使用3ds Max 2018時(shí)可能不清楚如何設(shè)置要渲染的區(qū)域?yàn)榉糯蟆O旅鎸⒁徊揭徊綖榇蠹医榻B這個(gè)操作方法。
打開渲染設(shè)置選項(xiàng)
首先,打開3ds Max 2018軟件,在菜單欄中找到“渲染”菜單。點(diǎn)擊該菜單后會彈出一個(gè)下拉菜單,在其中選擇“渲染設(shè)置”選項(xiàng)。
選擇要渲染的區(qū)域
在彈出的渲染設(shè)置窗口中,找到“要渲染的區(qū)域”選項(xiàng)。點(diǎn)擊該選項(xiàng),然后可以選擇將要渲染的區(qū)域設(shè)置為放大。
點(diǎn)擊渲染按鈕
選擇好要渲染的區(qū)域?yàn)榉糯笾?,點(diǎn)擊窗口下方的“渲染”按鈕即可開始渲染這個(gè)放大的區(qū)域。系統(tǒng)會根據(jù)設(shè)定參數(shù)進(jìn)行渲染處理,最終呈現(xiàn)出放大區(qū)域的效果。
以上就是在3ds Max 2018中設(shè)置渲染區(qū)域?yàn)榉糯蟮暮唵尾襟E。希望這個(gè)操作方法對您有所幫助,讓您能更好地利用軟件進(jìn)行渲染工作。如果還有其他關(guān)于3ds Max 2018的操作問題,歡迎繼續(xù)關(guān)注我們的文章,獲取更多實(shí)用信息。