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使用Blender創(chuàng)建簡單柱子的步驟

在Blender中,使用立方體制作簡單的柱子是一項基礎(chǔ)而重要的技能。通過以下步驟,您可以輕松地創(chuàng)建一個簡單的柱子模型。 添加立方體首先,在Blender界面中點擊“添加”菜單,選擇“網(wǎng)格”,然后選擇“

在Blender中,使用立方體制作簡單的柱子是一項基礎(chǔ)而重要的技能。通過以下步驟,您可以輕松地創(chuàng)建一個簡單的柱子模型。

添加立方體

首先,在Blender界面中點擊“添加”菜單,選擇“網(wǎng)格”,然后選擇“立方體”以創(chuàng)建一個立方體對象。

設(shè)置尺寸和位置

在左下角的微調(diào)工具處,您可以設(shè)置立方體的尺寸和位置,確保其符合您的需求和場景布局。

復(fù)制立方體

選中已創(chuàng)建的立方體,右鍵點擊并選擇“復(fù)制物體”。使用移動工具,按下Z鍵將復(fù)制的物體沿著Z軸進(jìn)行移動,這樣您就可以獲得多個相同的立方體。

縮放立方體

依次點擊這些立方體中的最底部一個,在右側(cè)的變換界面找到“縮放”選項,分別在X和Y方向上放大2倍。對倒數(shù)第二個立方體執(zhí)行相同的操作,但在X和Y方向上僅放大1.5倍。

完成柱子模型

對位于頂部的兩個立方體進(jìn)行相同的縮放操作,使其比底部的立方體更小。經(jīng)過這些步驟,您將得到一個簡單而完整的柱子模型。

通過這些簡單的操作,您可以輕松地在Blender中創(chuàng)建出各種形狀和模型,為您的場景和項目增添視覺效果。繼續(xù)探索Blender的功能和工具,提升您的3D建模技能,創(chuàng)作出更加精彩的作品吧!

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