深入了解Processing 3繪圖模式設(shè)置
在使用Processing 3進(jìn)行繪圖時(shí),熟練掌握rectMode和ellipseMode函數(shù)的設(shè)置對(duì)于繪制矩形和橢圓至關(guān)重要。這兩個(gè)函數(shù)分別用于定義矩形和橢圓的繪制模式,下面將詳細(xì)介紹它們的用法以及
在使用Processing 3進(jìn)行繪圖時(shí),熟練掌握rectMode和ellipseMode函數(shù)的設(shè)置對(duì)于繪制矩形和橢圓至關(guān)重要。這兩個(gè)函數(shù)分別用于定義矩形和橢圓的繪制模式,下面將詳細(xì)介紹它們的用法以及不同模式下的效果。
ellipseMode函數(shù)的應(yīng)用
ellipseMode函數(shù)是用來設(shè)置橢圓的繪制模式的,在Processing 3中有四種可選的模式:RADIUS、CENTER、CORNER和CORNERS。每種模式都會(huì)影響ellipse函數(shù)的參數(shù)含義和繪制方式。
RADIUS模式
在RADIUS模式下,ellipse函數(shù)的參數(shù)表示橢圓的中心坐標(biāo)以及水平和豎直方向上的半徑。例如,ellipse(100, 100, 50, 30)表示一個(gè)中心在(100, 100)處,水平半徑為50,豎直半徑為30的橢圓。
CENTER模式
與RADIUS模式不同,CENTER模式下ellipse函數(shù)的后兩個(gè)參數(shù)不再表示半徑,而是表示橢圓的寬度和高度。因此,ellipse(100, 100, 50, 30)將繪制一個(gè)中心在(100, 100)處,寬度為50,高度為30的橢圓。
CORNER模式
在CORNER模式下,ellipse函數(shù)的前兩個(gè)參數(shù)表示的不再是中心坐標(biāo),而是橢圓左上角的坐標(biāo)。因此,ellipse(50, 50, 100, 60)將繪制一個(gè)左上角在(50, 50)處,寬度為100,高度為60的橢圓。
CORNERS模式
最后一種模式是CORNERS,此時(shí)ellipse函數(shù)需要四個(gè)參數(shù),分別表示橢圓外接矩形的左上角和右下角坐標(biāo)。比如,ellipse(50, 50, 150, 120)將繪制一個(gè)外接矩形左上角為(50, 50),右下角為(150, 120)的橢圓。
rectMode函數(shù)的使用
與ellipseMode類似,rectMode函數(shù)也有四種模式可選:RADIUS、CENTER、CORNER和CORNERS。這些模式的含義和使用方法與ellipseMode完全相同,只是作用對(duì)象從橢圓變成了矩形。
總的來說,在相同的模式和參數(shù)設(shè)置下,rect函數(shù)將繪制出與ellipse函數(shù)外接矩形等寬高的矩形。因此,合理選擇并靈活運(yùn)用這些繪圖模式設(shè)置函數(shù),可以幫助我們更加精準(zhǔn)地繪制出所需的圖形效果,提升繪圖的效率和質(zhì)量。
通過對(duì)Processing 3中的繪圖模式設(shè)置進(jìn)行深入了解和實(shí)踐,可以讓我們?cè)趧?chuàng)作過程中更具靈活性和創(chuàng)造力,為作品增添更多可能性和美感。希望本文能夠幫助讀者更好地掌握Processing 3的繪圖功能,創(chuàng)作出更加出色的作品。