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Animate制作動畫時的幀數(shù)和時間顯示技巧

在使用Animate制作動畫時,了解如何實(shí)時顯示動畫的播放幀數(shù)和時間是非常重要的。通過以下步驟,您可以輕松掌握這些關(guān)鍵信息: 打開軟件并新建文檔首先,打開Animate軟件并新建一個Actionscr

在使用Animate制作動畫時,了解如何實(shí)時顯示動畫的播放幀數(shù)和時間是非常重要的。通過以下步驟,您可以輕松掌握這些關(guān)鍵信息:

打開軟件并新建文檔

首先,打開Animate軟件并新建一個Actionscript 3.0文檔,這是開始制作動畫的第一步。

制作200幀動畫

在新建的文檔中制作一個包含200幀的動畫,您可以選擇制作形狀補(bǔ)間動畫來展示不同效果。

添加用于顯示數(shù)值的動態(tài)文本層

接下來,在舞臺上新建一個圖層,并使用文本工具在該圖層上放置兩個動態(tài)文本框,分別為顯示幀數(shù)和時間。

設(shè)置動態(tài)文本實(shí)例名

在放置的動態(tài)文本框中,務(wù)必設(shè)置實(shí)例名為"num_frame"和"num_time",這樣方便后續(xù)在代碼中引用它們。

新建代碼圖層并添加代碼

新建一個圖層用于編寫代碼,確保代碼位于第1幀。在代碼圖層的第1幀添加以下代碼,這段代碼能夠?qū)崿F(xiàn)實(shí)時顯示當(dāng)前幀和時間:

```actionscript

var frameNum:int;

var currentTime:Number;

(Event.ENTER_FRAME, showFrameTime);

function showFrameTime(event:Event):void {

frameNum ;

currentTime / ;

num_frame.text "當(dāng)前幀數(shù):" String(frameNum);

num_time.text "當(dāng)前時間:" String(currentTime) "秒";

}

```

運(yùn)行并查看結(jié)果

最后,運(yùn)行您的動畫項(xiàng)目,您將會看到動態(tài)文本框?qū)崟r更新顯示當(dāng)前播放的幀數(shù)和時間,這對于監(jiān)控和調(diào)整動畫效果將會十分有幫助。

通過以上步驟,您可以輕松學(xué)會如何使用Animate顯示動畫播放的當(dāng)前幀數(shù)和時間,讓您的動畫制作過程更加高效和精準(zhǔn)。

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