為什么格斗游戲的出招都那么困難?
網(wǎng)友解答: 作為一個(gè)玩格斗游戲十幾年的老鳥,我發(fā)表一下個(gè)人淺薄的看法。所謂出招困難是相對(duì)來說的,格斗游戲中出招的難易程度很難有一個(gè)明確的概念,例如早期格斗游戲是沒有招式的,也就是所謂的必
作為一個(gè)玩格斗游戲十幾年的老鳥,我發(fā)表一下個(gè)人淺薄的看法。所謂出招困難是相對(duì)來說的,格斗游戲中出招的難易程度很難有一個(gè)明確的概念,例如早期格斗游戲是沒有招式的,也就是所謂的必殺技,參考FC游戲功夫。?后期出現(xiàn)的街霸1代由于蛋疼的操控性造成幾乎無法順利出招,出過升龍拳的人鳳毛麟角,以至于街霸2官方設(shè)定有千分之一的機(jī)率隨機(jī)出必殺,以安慰必生都沒見過必殺技的少年。到了街霸2基本上出招就很流暢了,但是也沒有達(dá)到隨心所欲的地步,會(huì)玩古烈的老鳥?是不是會(huì)發(fā)兩個(gè)波以后拉后按幾次拳腳再繼續(xù)發(fā)波?為啥?因?yàn)槟悴豢赡苓B續(xù)發(fā)波的,也許是老卡當(dāng)時(shí)設(shè)計(jì)問題或者是操控性的原因吧。?snk早期的作品也是一樣,由于幀數(shù)問題很多招式發(fā)起來也比較難受,但總體來說比起街霸要好一些,畢竟可以借鑒的東西現(xiàn)成擺在那里。但該公司比較蛋疼的就是會(huì)設(shè)計(jì)一些很反人類的出招,例如霸王丸的天霸封神斬指令是↘←↙↓↘→←↓↙+B+C,不用簡(jiǎn)化你壓根不要想好好出招。進(jìn)入新世紀(jì)以來,街機(jī)格斗逐漸沒落,為了吸引玩家,一般的格斗游戲都是本著怎么簡(jiǎn)單怎么來,所以現(xiàn)在的格斗游戲基本上出招都不會(huì)很變態(tài),如果你覺得出招很困難,那多半是你練習(xí)的不夠多,鍵盤有鍵盤的好處,搖桿有搖桿的好處,用多了手感到了,當(dāng)然就無往而不利,?當(dāng)然很牛的連續(xù)技還是很考驗(yàn)手速的,無它,唯手熟爾。
網(wǎng)友解答:?
出招的困難是因?yàn)槟闶鞘褂玫逆I盤,因?yàn)殒I盤對(duì)于技能的釋放出招的釋放肯定有不一樣的效果,同時(shí)因?yàn)橥粋€(gè)鍵盤有延時(shí)同時(shí)有影響,拿拳皇97為例:
因?yàn)檎6紩?huì)玩這個(gè)格斗游戲,在玩的時(shí)候我和我朋友對(duì)打,使用的同一個(gè)鍵盤因?yàn)槭莗1在甩技能的時(shí)候鍵盤的按鍵多,所以影響了p2的使用。
所以說很多正式比賽場(chǎng)和都使用搖桿,因?yàn)閾u桿在釋放技能非??欤?yàn)樗薪謾C(jī)格斗游戲都出自于大型游戲機(jī),所以對(duì)于搖桿釋放技能就支持的多,但是隨著電腦的普及人們對(duì)搖桿漸漸的就少了,但有的時(shí)候人們聚集和打比賽大直播的時(shí)候都會(huì)使用搖桿的,格斗游戲不是出招困難而是自身設(shè)定時(shí)候就這樣的bug