3ds Max教程:如何修改物體名稱
在使用3ds Max進行建模和場景制作時,經常需要對物體進行命名以方便管理和操作。下面將介紹如何在3ds Max中修改物體的名稱。步驟一:選擇物體首先,在3ds Max的視圖中點擊選擇你想要修改名稱的
在使用3ds Max進行建模和場景制作時,經常需要對物體進行命名以方便管理和操作。下面將介紹如何在3ds Max中修改物體的名稱。
步驟一:選擇物體
首先,在3ds Max的視圖中點擊選擇你想要修改名稱的物體??梢酝ㄟ^拖動鼠標框選或者單擊物體來進行選擇。
步驟二:進入修改面板
選擇好物體后,點擊頂部菜單欄中的修改面板圖標,進入到物體的修改面板界面。
步驟三:修改物體名稱
在修改面板中,可以看到當前選中物體的屬性信息,包括名稱。點擊原來的名稱,即可對其進行編輯。
步驟四:確認修改
在彈出的編輯框中,輸入你想要修改的新名稱。完成后,按下回車鍵或者點擊確認按鈕,即可成功修改物體的名稱。
通過以上簡單的幾個步驟,你就能夠輕松地在3ds Max中修改物體的名稱了。記得及時為場景中的各個物體命名,這將有助于你更高效地管理項目并提升工作效率。希望這篇教程能對你有所幫助!