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學會使用3Dmax進行多邊形面擠出建模

在學習3D建模的過程中,掌握各種建模技巧是非常重要的。其中,多邊形面擠出建模是一種常用且實用的方法。通過3Dmax軟件,我們可以輕松地實現(xiàn)這一操作。接下來將詳細介紹如何運用3Dmax進行多邊形面擠出建

在學習3D建模的過程中,掌握各種建模技巧是非常重要的。其中,多邊形面擠出建模是一種常用且實用的方法。通過3Dmax軟件,我們可以輕松地實現(xiàn)這一操作。接下來將詳細介紹如何運用3Dmax進行多邊形面擠出建模。

打開3Dmax軟件,創(chuàng)建管狀體模型

首先,打開3Dmax2013軟件,進入軟件工作界面。然后點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【管狀體】,根據(jù)需要繪制出一個管狀體模型,并設置好管狀體的大小參數(shù)。接著選中模型,點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】。

進行多邊形面擠出操作

在右邊工作區(qū)中找到【多邊形】圖標,選中模型上的所有面后,點擊【擠出】右邊小方框,并設置好擠出的各個參數(shù)。按照同樣的步驟,完成其余選面的擠出操作,通過對選面的擠出操作,最終完成整個模型的建立。

設置模型材質

完成模型的建立后,我們還需要為其設置材質以提升外表效果。點擊【材質編輯器】,按圖示為建好的模型設置好材質并進行附加即可。通過這一步驟,我們可以使模型更加逼真生動。

通過以上簡單的步驟,你就可以掌握使用3Dmax進行多邊形面擠出建模的方法了。這種建模技巧在游戲開發(fā)、建筑設計等領域都有著廣泛的應用,希望能夠對你的學習和工作有所幫助。如果想要深入了解更多關于3D建模的知識,不妨多多實踐,不斷提升自己的技術水平。

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