3dsmax教程:如何制作逼真的墨水滴入水中擴(kuò)散效果
準(zhǔn)備工作:在開始制作逼真的墨水滴入水中擴(kuò)散效果之前,首先需要啟動(dòng)3ds Max 9.0。通過單擊“創(chuàng)建”命令面板中的“圖形”按鈕,選擇“樣條線”項(xiàng),并在視圖中制作線條和圓形,然后創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象并進(jìn)行相應(yīng)
準(zhǔn)備工作:
在開始制作逼真的墨水滴入水中擴(kuò)散效果之前,首先需要啟動(dòng)3ds Max 9.0。通過單擊“創(chuàng)建”命令面板中的“圖形”按鈕,選擇“樣條線”項(xiàng),并在視圖中制作線條和圓形,然后創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象并進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整。
制作基本形狀:
接下來,在“創(chuàng)建”命令面板中選擇“幾何體”按鈕,再選擇“復(fù)合對(duì)象”項(xiàng),并利用放樣功能創(chuàng)建出所需形狀。通過調(diào)整線條的位置和形狀,以及添加縮放變形和網(wǎng)格平滑修改器,使得形狀更加逼真。
添加細(xì)節(jié)部分:
為了讓形狀更具立體感,可以在創(chuàng)建面板中選擇“樣條線”,制作出額外的線條形狀,并通過擠出功能調(diào)整其數(shù)量值。利用布爾功能可以為物體添加更多細(xì)節(jié),比如魚嘴效果等。
制作尾巴和魚鰭:
類似地,制作出魚的尾巴和魚鰭部分,通過擠出和FFD修改器調(diào)整其形態(tài)和厚度。同時(shí),別忘了為魚添加眼睛(球)以及調(diào)整大小和位置。復(fù)制多個(gè)魚實(shí)體,并對(duì)它們進(jìn)行微調(diào)。
創(chuàng)建水波效果:
在“創(chuàng)建”命令面板中選擇“空間扭曲”項(xiàng),然后選取“波浪”按鈕,制作出波浪形狀。將魚模型綁定到這些波浪上,以實(shí)現(xiàn)墨水滴入水中擴(kuò)散的效果。通過調(diào)整波浪的振幅和參數(shù),使得效果更加逼真。
制作動(dòng)畫效果:
最后,在動(dòng)畫控制區(qū)設(shè)置關(guān)鍵幀,將魚模型移出視圖并在攝影機(jī)視圖中做好調(diào)整。通過自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)功能,實(shí)現(xiàn)逼真的墨水滴入水中擴(kuò)散的動(dòng)畫效果。記得在制作過程中保持耐心和細(xì)致,才能獲得理想的效果。
通過以上步驟,你可以輕松學(xué)會(huì)如何在3ds Max中制作出逼真的墨水滴入水中擴(kuò)散的效果。希望這篇教程對(duì)你有所幫助,也歡迎大家分享自己的創(chuàng)作成果和心得體會(huì)!