如何在C4D中使用OC渲染器渲染追蹤對(duì)象
有小伙伴留言這樣一個(gè)問(wèn)題:為什么在Cinema 4D(簡(jiǎn)稱C4D)中使用OC渲染器無(wú)法渲染粒子的運(yùn)動(dòng)軌跡,下面就這個(gè)問(wèn)題,我分享一下自己的經(jīng)驗(yàn)。 啟動(dòng)C4D并設(shè)置粒子發(fā)射器 首先,在C4D中新建一
有小伙伴留言這樣一個(gè)問(wèn)題:為什么在Cinema 4D(簡(jiǎn)稱C4D)中使用OC渲染器無(wú)法渲染粒子的運(yùn)動(dòng)軌跡,下面就這個(gè)問(wèn)題,我分享一下自己的經(jīng)驗(yàn)。
啟動(dòng)C4D并設(shè)置粒子發(fā)射器
首先,在C4D中新建一個(gè)粒子發(fā)射器對(duì)象,并給它添加一個(gè)OC對(duì)象標(biāo)簽。在屬性面板中將粒子渲染設(shè)置為場(chǎng)景中的球體并將球體添加到粒子渲染列表中。
給粒子發(fā)射器添加力并播放動(dòng)畫(huà)
接下來(lái),給粒子發(fā)射器添加一個(gè)“旋轉(zhuǎn)”力,按F8鍵播放動(dòng)畫(huà),即可看到粒子發(fā)射器發(fā)射的旋轉(zhuǎn)粒子動(dòng)畫(huà)。這樣可以確保粒子發(fā)射器的運(yùn)動(dòng)效果正常。
添加追蹤對(duì)象并設(shè)置渲染選項(xiàng)
在場(chǎng)景中添加一個(gè)追蹤對(duì)象,將追蹤鏈接設(shè)置為粒子發(fā)射器。給追蹤對(duì)象添加一個(gè)OC對(duì)象標(biāo)簽,并在屬性面板中選擇“渲染為毛發(fā)”選項(xiàng),這樣可以確保追蹤對(duì)象渲染效果正確。
賦予材質(zhì)并進(jìn)行OC渲染器渲染
最后,分別給追蹤對(duì)象和球體賦予合適的材質(zhì),然后使用OC渲染器進(jìn)行渲染。通過(guò)這些步驟,你將能夠成功渲染出粒子發(fā)射器的運(yùn)動(dòng)軌跡,呈現(xiàn)出驚艷的效果。