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制作FLASH相乘效果的方法(AS3)

在之前寫過制作計算器的經(jīng)驗后,這里將介紹如何簡單制作兩個數(shù)相乘的效果。本文將使用Animate CC軟件來實現(xiàn)這一效果。 新建AS3文檔并設(shè)置屬性1. 打開Animate CC軟件,新建一個AS3文檔

在之前寫過制作計算器的經(jīng)驗后,這里將介紹如何簡單制作兩個數(shù)相乘的效果。本文將使用Animate CC軟件來實現(xiàn)這一效果。

新建AS3文檔并設(shè)置屬性

1. 打開Animate CC軟件,新建一個AS3文檔。

2. 在舞臺上放置兩個輸入文本框,并按照以下屬性設(shè)置進(jìn)行設(shè)置:

- 分別給這兩個文本框設(shè)置實例名為num1和num2。

3. 繼續(xù)在舞臺上放置一個動態(tài)文本框,并設(shè)置屬性如下:

- 設(shè)置該動態(tài)文本框的實例名為result。

制作按鈕并添加代碼

4. 制作一個按鈕并將其放置到舞臺上。

5. 設(shè)置按鈕的實例名為btn。

6. 在主時間軸中添加如下代碼:

```actionscript

(, GetResult);

function GetResult(e:MouseEvent):void {

result.text String(int(num1.text) * int(num2.text));

}

```

計算效果展示

7. 運行程序后,即可在輸入文本框中輸入兩個數(shù)字進(jìn)行相乘計算。

通過以上步驟,您可以輕松地制作出一個簡單的FLASH效果,實現(xiàn)兩個數(shù)相乘的功能。這個小項目不僅能夠幫助您鞏固AS3編程知識,還能夠讓您更加熟悉Animate CC軟件的操作方法。希望這篇文章對您有所幫助!

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