制作FLASH相乘效果的方法(AS3)
在之前寫過制作計(jì)算器的經(jīng)驗(yàn)后,這里將介紹如何簡(jiǎn)單制作兩個(gè)數(shù)相乘的效果。本文將使用Animate CC軟件來實(shí)現(xiàn)這一效果。 新建AS3文檔并設(shè)置屬性1. 打開Animate CC軟件,新建一個(gè)AS3文檔
在之前寫過制作計(jì)算器的經(jīng)驗(yàn)后,這里將介紹如何簡(jiǎn)單制作兩個(gè)數(shù)相乘的效果。本文將使用Animate CC軟件來實(shí)現(xiàn)這一效果。
新建AS3文檔并設(shè)置屬性
1. 打開Animate CC軟件,新建一個(gè)AS3文檔。
2. 在舞臺(tái)上放置兩個(gè)輸入文本框,并按照以下屬性設(shè)置進(jìn)行設(shè)置:
- 分別給這兩個(gè)文本框設(shè)置實(shí)例名為num1和num2。
3. 繼續(xù)在舞臺(tái)上放置一個(gè)動(dòng)態(tài)文本框,并設(shè)置屬性如下:
- 設(shè)置該動(dòng)態(tài)文本框的實(shí)例名為result。
制作按鈕并添加代碼
4. 制作一個(gè)按鈕并將其放置到舞臺(tái)上。
5. 設(shè)置按鈕的實(shí)例名為btn。
6. 在主時(shí)間軸中添加如下代碼:
```actionscript
(, GetResult);
function GetResult(e:MouseEvent):void {
result.text String(int(num1.text) * int(num2.text));
}
```
計(jì)算效果展示
7. 運(yùn)行程序后,即可在輸入文本框中輸入兩個(gè)數(shù)字進(jìn)行相乘計(jì)算。
通過以上步驟,您可以輕松地制作出一個(gè)簡(jiǎn)單的FLASH效果,實(shí)現(xiàn)兩個(gè)數(shù)相乘的功能。這個(gè)小項(xiàng)目不僅能夠幫助您鞏固AS3編程知識(shí),還能夠讓您更加熟悉Animate CC軟件的操作方法。希望這篇文章對(duì)您有所幫助!