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解決Eevee渲染器中透明材質(zhì)導致物體不透明問題的操作步驟

在使用Eevee渲染器時,有時添加透明材質(zhì)后可能會導致物體顯示不透明的情況,下面將介紹解決這一問題的具體操作步驟。 步驟一:進入材質(zhì)屬性設置首先,在視圖中找到右側(cè)的屬性菜單,點擊【材質(zhì)屬性】按鈕,打開

在使用Eevee渲染器時,有時添加透明材質(zhì)后可能會導致物體顯示不透明的情況,下面將介紹解決這一問題的具體操作步驟。

步驟一:進入材質(zhì)屬性設置

首先,在視圖中找到右側(cè)的屬性菜單,點擊【材質(zhì)屬性】按鈕,打開材質(zhì)屬性窗口。

步驟二:調(diào)整混合模式設置

在材質(zhì)屬性窗口中,定位到【設置】選項,并展開該選項。在設置列表中,找到【混合模式】并將其更改為【Alpha混合牢久】。

步驟三:應用透明材質(zhì)

完成以上設置后,在Eevee渲染器中即可看到物體成功應用了透明材質(zhì),透明效果將得到正確顯示。

通過以上簡單的操作步驟,您可以輕松解決在Eevee渲染器中添加透明材質(zhì)后物體不透明的問題。確保按照步驟逐一進行設置,以獲得預期的透明效果展示。若還有其他渲染器或材質(zhì)相關問題,也可參考相關文檔或?qū)で髱椭嵘ぷ餍屎统善焚|(zhì)量。

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